‘World War Z’ presenta su hoja de ruta ampliando el contenido que se avecina en los meses venideros

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Saber Interactive y Focus Home Interactive han revelado la primera fase de su hoja de ruta de contenidos posteriores al estreno para World War Z. Tras la celebración por el más de 1 millón de copias vendidas en su primera semana de lanzamiento en PlayStation 4, Xbox One y Windows PC a través de la Epic Games Store, el equipo de World War Z sigue adelante para ofrecer mensualmente nuevos contenidos de juego, características y mejoras.

  • Mayo: una nueva misión en el episodio de Tokio, se lanzará junto a un nuevo tipo de zombi aterrador que escupe un mortal virus que le puede resucitar en caso de no ser eliminado correctamente.
  • Junio: se estrenará la configuración de dificultad «six-skull» con una recompense única, así como elementos cosméticos de juego adicionales y mucho más.
  • Julio: los jugadores puede descubrir el nuevo modo Desafío Semanal, además de nuevos cambios cosméticos y otros elementos.

Otras mejoras importantes están en desarrollo en forma de actualizaciones gratuitas, que incluirán el modo supervivencia basado en hordas, lobbies privados, la posibilidad de alternar clases durante las partidas PvPvZ, el campo de visión (FOV) y calibradores de nivel de detalle en PC y mucho más.

 

Fuente: Nota de prensa

Kalas

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.

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