‘Yakuza: Like a Dragon’ nos muestra Ijincho de noche y las invocaciones de apoyo

Hemos tenido la suerte de que durante este Tokyo Game Show 2019, Sega ha enseñado un poco más del nuevo título de la saga Yakuza, Yakuza: Like a Dragon, centrándose en mostrar nuevas zonas de Ijincho de noche, como también el nuevo sistema de invocaciones de apoyo.

A la izquierda de la interfaz tenemos el minimapa. Cada área tiene sus niveles de enemigos propio, por tanto es mejor si evitamos las zonas más exigentes si no tenemos el suficiente nivel. Como el pueblo es bastante extenso, hay una gran variedad de enemigos dispersos por todos los suburbios. También hay mapas separados que funcionan como mazmorras en los cuarteles enemigos.

Sega también quiso profundizar en el sistema de cambio de profesión, y cómo necesitamos alcanzar ciertas estadísticas jugando en los Play Spots u otros métodos para cambiar al trabajo que deseemos.

Lo último que se nos enseñó fue la demo jugable del sistema de apoyos (Delivery Help System), que básicamente son las invocaciones de monstruos en cualquier otro RPG. En Yakuza: Like a Dragon, usamos dinero para pagar esta ayuda, así que deberemos tener cuidado con el gasto que esto incluye. Los personajes que podemos invocar son cameos de juegos anteriores de la saga, como Gary Buster Holmes del Yakuza original, e incluso personajes no humanos como la langosta.

Os dejamos aquí con el gameplay (Empieza en el 3:57:27)

 

Puedes ver el gameplay de la demo de Yakuza: Like a Dragon a continuación:

 

Y también hemos podido ver parte del minijuego ‘Dragon Kart’:

 

Yakuza: Like a Dragon tiene prevista su salida para PlayStation 4 en Japón, Corea y China el 16 de enero de 2020. El juego saldrá más tarde durante en América del Norte y Europa. La web oficial del juego en Occidente está ya abierta.

 

Fuente

 

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