
El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, compartió un mensaje para desearnos a todos un feliz año nuevo con algunas noticias sobre lo que vimos en 2018 y los planes para el futuro, incluida la expansión de los mercados en el extranjero. A continuación os dejamos el mensaje entero que dejó:
La difusión y adaptación de tecnologías: Potencial para nuevos servicios.
En 2018, vimos que múltiples tecnologías nuevas dan pasos sólidos hacia el uso práctico en los negocios. Los smartphones ya han llegado a todo el mundo. La adopción de las tecnologías VR y AR han mostrado un aumento especialmente marcado en el dominio de la empresa y en el espacio de contenido de entretenimiento, se están utilizando no solo en el contenido del juego, sino también para nuevos servicios como Youtube. La burbuja de la criptomoneda y el uso de la tecnología blockchain también se han extendido a una variedad de dominios que no son de criptomoneda. Uno ha sido el espacio de juego, donde ha habido algunos desarrollos interesantes con los juegos y los servicios de plataforma que utilizan la tecnología blockchain. También estamos muy interesados en posibles aplicaciones para la tecnología de blockchain en el espacio de contenido digital. Además, con los sectores público y privado que soportan pagos sin efectivo, numerosos servicios de moneda digital actualmente luchan por la supremacía en ese campo.
Adaptación rápida a nuevas plataformas.
En este contexto de cambios significativos, la generación actual de consolas ha entrado en la etapa final y la próxima generación se ha convertido en un tema de discusión en la industria del entretenimiento digital. Mientras tanto, los servicios de transmisión en la nube para juegos han comenzado a mostrar signos de despegue. Es probable que la transmisión por secuencias traiga al mercado a varios operadores de plataformas nuevas además de los proveedores de consolas existentes, mientras que los titulares de plataformas también se unen al espacio de juegos de PC. Estos desarrollos producen un número creciente de vías a través de las cuales los editores y desarrolladores de juegos pueden proporcionar contenido. En particular, los servicios de transmisión de juegos serán el principal impulsor de una transición rápida desde la venta de juegos en cajas al consumo digital. La transmisión también se presta a nuevos modelos de negocio basados en suscripciones, por lo que creemos que decidir cómo participar con estas tendencias futuras será clave para el crecimiento futuro.
Expansión agresiva en los mercados de ultramar.
Mirando al extranjero, primero notamos la imprevisibilidad de los desarrollos futuros en el panorama regulatorio de los juegos en China. Muchos editores y desarrolladores chinos están intensificando sus esfuerzos para aumentar su presencia internacional, incluso mediante la participación activa en actividades de fusiones y adquisiciones y alianzas comerciales en regiones distintas. También pretendemos seguir una estrategia global que implique la creación de relaciones de colaboración y cooperación con ellos.
Además, planeamos relanzar nuestra subsidiaria india inactiva y perseguir la expansión robusta de nuestro negocio indio. Dado el desarrollo de la infraestructura de pago y telecomunicaciones de la India, lo vemos como un mercado extremadamente prometedor para el consumo de entretenimiento, tanto por el tamaño de su población como por su poder económico. Al reiniciar nuestro negocio allí este año, también tendremos representación de nuestro equipo de Japón en la India. Trabajaremos para asegurar un lanzamiento poderoso y establecer bases sólidas para nuestro negocio.
Como se indicó anteriormente, es probable que veamos una variedad de cambios importantes en la industria de contenido digital y en cualquier otro lugar en 2019. La fluidez y la imprevisibilidad de la situación son una razón más por la que también debería haber grandes oportunidades. Con su trono imperial programado para cambiar de manos, Japón entrará en una nueva era en 2019. Todo el Grupo Square Enix trabajará para garantizar que el año sea también uno de los nuevos avances dramáticos para nosotros.
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
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