[Análisis] Enigma del Miedo

[Análisis] Enigma del Miedo

enigma del miedo box
Fecha de Lanzamiento
28/11/2024
Distribuidora
Nuuvem
Plataformas
PC
Versión Analizada
Steam

Enigma del Miedo (Enigma of Fear/Enigma do Medo) es un juego brasileño desarrollado por Dumativa en colaboración con Cellbit, basado en el universo del juego de rol de mesa Order Paranormal. Lanzado el 28 de noviembre de 2024 por Nuuvem, el juego combina el terror psicológico con el misterio, ofreciendo una narrativa rica e inmersiva que captura la esencia del género. Inspirado en clásicos como Silent Hill y Resident Evil, el título ofrece una atmósfera intensa y mecánicas de investigación que atraen tanto a los fanáticos de los juegos narrativos como a los entusiastas del thriller.

Dicho esto, si al igual que un servidor desconocíais de la existencia de Order Paranormal, no os preocupéis, ya que el juego no parece requerir conocimientos previos, aunque puedes ver que algunos temas y personajes parecen estar bien establecidos en este mundo y no tienen mucha explicación en el juego en sí. Con algo de contexto y ciertas situaciones y pistas que se dan a lo largo de la historia, ya puedes entender bastante sobre qué es la Orden y sobre los personajes que nos encontramos en el camino, así que si estás interesado en darle un tiento a Enigma del Miedo, no te preocupes, puedes hacerlo incluso sin tener ni idea de Order Paranormal. Dicho esto, ¿comenzamos?

 

La búsqueda de Veríssimo se complica…

Inicialmente, nos encontramos como Mia, la hija del señor Veríssimo, acompañada de sus compañeros Sam y Agatha en un intento de salvar a su padre recientemente desaparecido. Estamos a punto de entrar en el Perímetro, un lugar que hasta entonces no existía, pero al parecer, desde hace años, la Orden venía realizando investigaciones a gran escala. A Veríssimo se le perdió el rastro mientras investigaba la desaparición de agentes de la Orden Realitas, encargada de lidiar con eventos sobrenaturales y criaturas del “Otro Lado”, una dimensión llena de horrores. Entre los desaparecidos se encuentra Calisto, especialista en filología y criptología, que quedó mentalmente desequilibrado tras los acontecimientos que involucraron a la familia Strach y sus descubrimientos sobre el Enigma del Miedo.

A medida que avanza la historia, el jugador también toma el control de Veríssimo, explorando eventos previos a la llegada de Mia. Esta alternancia de perspectivas enriquece la narrativa, evitando largos volcados de información a través de diálogos o escenas. En términos generales, la narrativa destaca por entrelazar misterio y emoción de una manera única. Cada descubrimiento en el Perímetro revela nuevas capas de una trama profunda, llena de secretos sobre la desaparición de los agentes y del propio padre de Mia. La conexión emocional se fortalece con la presencia de Lupi (el perro), quien no solo ayuda en el viaje, sino que también ayuda a Mia a recuperar la cordura después de encuentros con lo sobrenatural. Por último, es importante señalar que hay múltiples finales, por lo que la narrativa aún ofrece la libertad de explorar y deducir, permitiendo a cada jugador crear su propia interpretación de los eventos en el Perímetro.

 

Entre rompecabezas y monstruos sanguinarios

En cuanto a la jugabilidad, Enigma del Miedo ofrece un desafío considerable. Los rompecabezas no son sencillos y exigen que los jugadores presten atención a las pistas que encuentren, lo cual puede ser complicado para algunos. En el modo «Normal», Mia cuenta con un mapa mental que le ayuda a localizar lugares explorados y pistas recolectadas, pero en el modo «Detective» este mapa no está disponible, lo que aumenta la dificultad al obligar a los jugadores a tomar notas y confiar en su memoria. Esto agrega un toque de inmersión, pero también puede generar frustración si las pistas no se encuentran rápidamente. Una mecánica que sorprende es la posibilidad de alternar entre Mia y su perro Lupi. Lupi puede usar su agudo sentido del olfato para detectar pistas y acceder a áreas inaccesibles para Mia, lo que enriquece la jugabilidad y añade dinamismo.

Este sistema no solo es interesante, sino también entrañable, ya que Lupi se convierte en un compañero esencial en la historia. El combate permite el uso de armas de fuego, pero los recursos son limitados, lo que obliga a los jugadores a ser estratégicos a la hora de controlar su munición. Si bien es posible optar por el sigilo, el sistema de apuntado no siempre es preciso, lo que puede resultar frustrante en momentos de alta tensión. Afortunadamente, el juego cuenta con un sistema de respawn, donde, en lugar de perder todo el progreso al morir, el jugador regresa a una sala de radio que sirve como punto de control, reduciendo la frustración en las partes más difíciles.

Los encuentros con criaturas paranormales, incluidos jefes únicos, son momentos de gran tensión. La conexión emocional con Lupi también juega un papel clave, ofreciendo no solamente ayuda práctica, sino también el alivio muy necesario para mantener a Mia conectada con la realidad, pues su compañía es capaz de aportar algo de cordura. Esta mecánica añade una capa de profundidad a una experiencia muy interesante, requiriendo que el jugador administre no solo los recursos, sino también el equilibrio psicológico de la protagonista.

 

Un estilo artístico muy llamativo

Lo que realmente ayuda a hacer que Enigma del Miedo se distinga de otras propuestas similares es su estilo visual. La fusión de entornos tridimensionales con personajes en píxel 2D es poco común y ofrece un impacto visual sorprendente. Esta combinación crea una atmósfera única, capaz de transmitir tanto el misterio como el peso emocional del viaje de Mia. La paleta de colores en cada área está cuidadosamente diseñada, facilitando la navegación y haciendo que cada parte del juego se sienta única. La música también juega un papel destacado, ajustándose al tono de cada área con melodías misteriosas o intensas y aterradoras. Los sonidos ambientales, como el croar de ranas o el viento, aumentan la atmósfera inquietante, manteniendo al jugador en tensión constante. El audio es claro y preciso, lo cual es crucial para sostener la inmersión y la tensión mientras exploras o resuelves acertijos.

 

Conclusión

Enigma del Miedo es un juego que pone a prueba al jugador tanto en términos de jugabilidad como de narrativa. Con su atmósfera tensa, puzzles complejos y un estilo visual que fusiona lo retro con lo moderno, crea una experiencia única y absorbente. Aunque puede resultar frustrante en algunos momentos, la satisfacción de resolver acertijos o superar desafíos difíciles hace que valga la pena. Es un juego que te mantiene enganchado desde el principio, y si eres aficionado a los títulos de terror con rompecabezas inteligentes, Enigma del Miedo es una recomendación sencilla.

Enigma del miedo
Sinopsis
En un lugar que no existe, la joven detective Mia y su perrito Lupi investigan la desaparición de su padre, uno de los agentes más hábiles del mundo y el líder de la Ordo Realitas, una organización de detectives paranormales. Enigma del Miedo es un juego de investigación y suspenso en Pixel Art/3D donde tu deducción es tu guía. Juega y disfruta de este misterio como desees: analiza minuciosamente cada detalle en una narrativa absorbente, pide ayuda a agentes aliados, enfrenta enemigos o intenta pasar desapercibido.
Pros
Una historia y unos personajes interesantes
Una buena cantidad de rompecabezas
Un estilo gráfico con mucho carisma
Contras
El combate no está del todo fino, sintiéndose fuera de lugar
Los enemigos se repiten mucho
Algunos problemas de optimización y fallos menores
7
Recomendado

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.