Asobo Studio se enfrentaba a una pregunta incómoda antes de que Resonance: A Plague Tale Legacy llegara a mis manos: ¿se puede abandonar el sigilo que definió a Innocence y Requiem sin perder la identidad que hizo memorable a esta...
FromSoftware no necesita presentación cuando anuncia un juego, pero sí necesita, aparentemente, corregirse a sí misma. Cuando The Duskbloods se...
Hay juegos que fracasan por ser malos, y hay juegos que fracasan por llegar en el momento equivocado. The Lord...
Hay historias que no necesitan ser tocadas para seguir funcionando, y Steins;Gate es una de ellas. Desde su lanzamiento original...
Hay juegos que citan sus influencias como quien pide perdón, y juegos que las convierten en punto de partida para...
Hay decisiones de estudio que se sienten como una traición y otras que se sienten como una evolución necesaria. The...
Hay juegos que desde el primer momento saben exactamente qué quieren ser y lo ejecutan sin disculparse. Ledgerbound, título debut...
Morrowind fue el primer Elder Scrolls en pisar una consola, allá en 2002 con el Xbox original, pero fue Oblivion...
Duskfade es exactamente el tipo de juego que uno sospecha nada más ver su primer tráiler: un plataformas de acción...
Hay juegos que se justifican con una sola frase. ReStory: Chill Electronics Repairs, desarrollado por Mandragora, el estudio detrás de...
Hay compilaciones que nacen de la abundancia y compilaciones que nacen de la urgencia de preservar. Blue Reflection Quartet, desarrollado...