[Análisis] Shuten Order

[Análisis] Shuten Order

Fecha de Lanzamiento
05/09/2025
Distribuidora
Spike Chunsoft
Plataformas
Nintendo Switch y PC
Versión analizada
Nintendo Switch

Shuten Order llega como la nueva “rara avis” de los creadores de Danganronpa: una aventura de múltiples géneros en la que cada ruta no solo cambia la historia, sino también las mecánicas centrales. Detrás del proyecto se combinan DMM GAMES con Too Kyo Games, liderado por Kazutaka Kodaka, y el estudio Neilo como desarrollador. La propuesta, además, viene arropada por un equipo autoral muy reconocible: guion de Kodaka junto a Takumi Nakazawa y Takekuni Kitayama, ilustraciones de simadoriru y música de Masafumi Takada. Todo ello con una promesa clara: “cinco aventuras en una”, hiladas por un misterio de asesinato y culto religioso.

 

Esperando el fin del mundo

La premisa arranca en un mundo al borde del colapso, donde el movimiento religioso Shuten Order ha crecido hasta convertirse en una nación. Durante su gran festival fundacional, el líder, el “Fundador”, es asesinado y descuartizado. Poco después, la víctima “vuelve” como Rei Shimobe, resucitada por un supuesto poder divino… pero con un plazo de cuatro días de vida y sin recuerdos.

Dos ángeles, un poco extraños, le explican el juicio de Dios: para renacer de forma completa debe descubrir y matar a su propio asesino. Los sospechosos: los cinco ministros que gobiernan Shuten. No hay tiempo para investigarlos a todos; cada elección tiene un coste. Es una ficción de reloj y cuchillo, de fe y poder, que combina el thriller conspiratorio con una novela de detectives a contrarreloj.

A partir de aquí, la historia de Shuten Order cambiará dependiendo de cual de los cinco ministros queremos «acusar» de nuestro asesinato, cinco rutas que determinarán no solo la historia que viviremos sino también la jugabilidad y el género. No solo nos vamos a encontrar una historia sobre resolver un asesinato, también una sobre el porqué se busca y espera el fin del mundo, de replanteamiento de fe y de como es ver tu vida desde los ojos de una persona que no recuerda como era.

 

Eligiendo tu juego

La gran carta de presentación de Shuten Order es que su estructura ramificada no solo bifurca la trama, sino también el sistema de juego. En términos prácticos, eliges a qué ministro perseguir y eso abre una ruta autocontenida con su propio “género”, objetivos y bucles de diseño. El planteamiento recuerda a un compendio de spin-offs que convergen en un misterio central: completar las cinco rutas desbloquea un capítulo final que ata cabos. Los riesgos son evidentes (cohesión, ritmo, fatiga), pero la ambición también.

Si elegimos el Ministerio de Justicia, nos encontraremos con una aventura de detectives clásica. Entrevistas, inspección de escenarios del crimen y reuniones de análisis en las que encajar pruebas. La mecánica distintiva es “Snapping”, un zoom analítico que subraya contradicciones en testimonios u objetos clave, algo así como el «Protesto» del Ace Attorney pero original a su manera.

En el Ministerio de Salud de Shuten Order, nos encontraremos un juego de escape. La ruta más explícitamente “death game”: secuestros, habitaciones cerradas, pruebas letales y puzles que pueden matar si fallas. A Rei lo llevan, junto al ministro de salud y otros participantes, a un juego de vida o muerte que se retransmite en streaming, tendremos que salir vivos si queremos respuestas.

En el Ministerio de Ciencia, encontramos una visual novel con múltiples ramificaciones en la que tendremos que dar con la clave para sobrevivir durante un ataque terrorista a un laboratorio. Es una jugabilidad muy clásica, en la que contaremos con un diagrama de flujo, y también con varios finales malos, por lo que será un poco de ensayo y error.

En cuanto al Ministerio de Educación, lo venden como una «aventura romcom». Se combinan exploración en un mapa escolar, encuentros guiados por pistas y un sistema de afecto que culmina en confesiones a contrarreloj. Rei tendrá que descubrir a la verdadera Honoka para conseguir las respuestas que busca.

Por último, contamos con el Ministerio de Seguridad, que es un juego de acción con sigilo. Quizá la apuesta más “física”: sigilo, exploración libre en mapas 3D y un depredador errante, Nephilim, al que hay que esquivar mientras resolvemos pequeños rompecabezas ambientales.

En conjunto, el diseño promete cinco bucles de juego diferenciados que evitan la monotonía de encasillarse en un solo estilo de juego tipo visual donde descubrimos la verdad de lo que le ha pasado al Fundador. Las mecánicas están bien integradas y parece que estuvieses jugando a un título distinto en cada ocasión, algo digno de mención puesto que no ha tenido que ser fácil meter cinco modos de juego diferentes y que todo encaje perfectamente para luego atraparte en un capítulo final donde descubrir toda la verdad.

Pero hay algo que, por desgracia, mancha un poco este esfuerzo por hacer de Shuten Order un juego tan variopinto, y son las pantallas de carga en Switch. Cuando cambias de una localización a otra, la imagen se queda estática, como si se hubiese quedado congelada, y tarda un poquito en pasar a la siguiente estancia, algo que, por lo menos a mi, me ha molestado un poco.

 

Un diseño familiar

En lo visual, Shuten Order busca contraste: del tope de dramatismo barroco de los juicios y confesiones a la sobriedad siniestra de pasillos vacíos y laboratorios en caos. El diseño de personajes, a cargo de simadoriru, como prácticamente todos los juegos de Too Kyo Games desde Danganronpa, ofrece siluetas muy marcadas y paletas que refuerzan personalidad y rol, mientras los entornos varían según el género de turno (escenarios del crimen con composición deliberada, aulas con lógica de “mapa social”, laberintos 3D de horror…).

Además, lo que son los fondos de los lugares comunes, como la ciudad, tienen una composición bastante extraña que hace que te de sentimientos incómodos, sobre todo en puntos donde la iconografía sectaría de la Shunten Order está presente.

En el apartado sonoro de Shuten Order, el nombre de Masafumi Takada (también de la serie Danganronpa) es toda una declaración de intenciones: ritmos de síncopa, cortes que alternan groove con melodías ominosas y golpes electrónicos que subrayan culpabilidad o revelación. La edición Digital Deluxe incluye un mini-álbum con 12 temas, signo de que la banda sonora no será mero acompañamiento.

Además, Shuten Order viene doblado al japonés, con algunas voces que ya conocemos. Mitsuki Saiga da voz a Ren, super conocido por papeles como Toon Link en la saga Zelda, o Tiz Arrior en Bravely Default; A la adorable angelita Himeru le da voz Aoi Yuuki, también super famosa por papeles como Madoka Kaname en Puella Magi Madoka Magica, o Futaba Sakura en Persona 5; La voz de Sephirot, Toshiyuki Morikawa, pone también voz al angel Mikotoru, también es la voz de otros icónicos personajes como Leon S. Kennedy o Dante;

A Inugami, el ministro de justicia, le da voz Daisuke Ono, que también es voz de Van Arkride en la saga The Legend of Heroes, o de Jotaro Kujo en Jojo’s Bizarre Adventure; Yuuki Ono es la voz del ministro de salud, Ushitora, también lo es de Gran en Granblue Fantasy, o de Kai Shion en Go, Go, Loser Ranger!; Ion, ministro de ciencia, tiene la voz de Ayumu Muras, igual que Cartaphilus en The Ancient Magus Bride, o Venti en Genshin Impact.

Las dos últimas ministras, la de educación, Honoka, tiene la voz de Inori Minase, igual que Rem en Re:Zero o Itsuki Nakano en el anime de las quintillizas; mientras que la ministra de seguridad, Maji, tiene la voz de Shizuka Itō, igual que Bytleth en su versión femenina en Fire Emblem: Three Houses, o Kagutsuchi en Xenoblade Chronicles 2.

En general, un elenco más que versado en el arte de dar voz a  personajes que no dejará indiferente a los jugadores que disfrutan de las voces en los juegos.

 

Conclusión

Shuten Order brilla por su concepto: cada ruta cambia no solo la historia, sino el género jugable, obligándote a ponerte cinco sombreros (detective, superviviente, estratega, seductor y fugitivo) para recomponer un único crimen. La mezcla de ambición autoral, un imaginario potente y la banda sonora de Masafumi Takada apuntala una experiencia con identidad propia que sobresale.

A Shuten Order solo se le pueden poner dos peros: las pantallas de carga en Nintendo Switch y que solo venga con textos en inglés, que hoy en día creo que es un fallo, teniendo en cuenta que hay compañías independientes traduciendo a nuestro idioma. Podéis saber más del juego en su página web oficial.

SHUTEN ORDER
Sinopsis
"Quedan 168 para el fin del mundo..." La humanidad se acerca a su fin. El repentino asesinato del líder de una nación religiosa que defiende una ideología apocalíptica... Cinco juegos de aventuras se combinan en uno, centrados en una historia de suspense llena de misterio e intriga.
Pros
Variedad de sistemas de juegos, cinco juegos en uno
Diseño y sonido por artistas clásicos del estudio
Historia interesante y misteriosa
Contras
Pantallas de carga molestas en Switch
Partes un poco "sencillas" que contrastan con otras más complejas
8.5
Recomendado
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He visto más animes de los que puedo recordar. Con un mando entre las manos desde que tengo uso de consciencia. Maestra y futura especialista en Asia Oriental. Tengo demasiados hobbies para el poco tiempo que tengo.