The Piper of Dawn estrena su demo en el Steam Next Fest combinando granjas, alquimia y misterios lovecraftianos

The Piper of Dawn estrena su demo en el Steam Next Fest combinando granjas, alquimia y misterios lovecraftianos

2P Games y Bone Nail presentan una versión de prueba que abarca las dos primeras semanas de The Piper of Dawn

Tras varios meses refinando la experiencia gracias al feedback de los jugadores en ferias físicas, el estudio Bone Nail y la editora 2P Games (creadores del aclamado Yog-Sothoth’s Yard) han lanzado la demo oficial de su nuevo título, The Piper of Dawn. Esta prueba jugable debuta justo a tiempo para el Steam Next Fest, que se celebra del 23 de febrero al 2 de marzo, permitiendo a los jugadores probar esta singular mezcla de géneros.

En The Piper of Dawn, los jugadores se instalan en Diamond City, una ciudad amurallada que bajo su brillante apariencia esconde secretos turbios. El título nos pone en la piel de un alquimista que debe gestionar un imperio agrícola y comercial, pero cuya pacífica rutina de tienda pronto se ve interrumpida: también habrá que actuar como investigador para desentrañar sucesos sobrenaturales con una marcada inspiración en los Mitos de Cthulhu. La demo cubre las dos primeras semanas dentro del juego, ofreciendo un vistazo profundo a la recolección de materiales, la alquimia, los minijuegos (como la pesca y el Blackjack) y las primeras interacciones con personajes clave como Sissi, la investigadora Gretel o la diosa Ourura.

A nivel jugable, The Piper of Dawn mezcla mecánicas de simulador de granjas (pudiendo cultivar biomas cambiantes e incluso zonas subterráneas) y creación de artefactos biomecánicos con elementos de visual novel. Las decisiones tomadas, como aliarse con el sindicato Silver Key o con los adoradores de la diosa, influirán directamente tanto en las relaciones del protagonista como en el destino final de la ciudad. La demo ya se puede descargar de forma gratuita a través de Steam.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.