Alpha Nomos, el roguelite de combate sincronizado al ritmo enfrenta a Cello contra marionetas corruptas usando instrumentos musicales, amplia sus plataformas
El estudio independiente RibCage Games ha anunciado que Alpha Nomos, su roguelite de acción rítmica, llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S después de su debut en PC vía Steam. El anuncio llega acompañado de un nuevo tráiler que muestra las Xyloblades, un par de espadas-xilófono que emiten una nota musical cada vez que golpean, convirtiendo cada ataque en un golpe y un sonido simultáneamente.
La historia sigue a Cello a través de ciudades abandonadas y un circo corrompido, enfrentándose a marionetas que alguna vez formaron parte de algo completo. RibCage describe el lenguaje visual del juego como «puppetcore»: rostros de payaso, calles vacías y una belleza que se agría cuanto más se observa.
Características principales
- Combate sincronizado al ritmo: cada ataque, esquiva y habilidad se acopla al compás, y golpear a tiempo aumenta el daño
- Instrumentos en vivo: cada sonido de arma proviene de una grabación real de estudio
- Potenciadores de audio: Reverb, Flanger, Delay y otros efectos que transforman tanto el combate como la banda sonora
- Partidas roguelite con mejoras que se acumulan entre runs
- Estética puppetcore, con ciudades en ruinas y un circo corrompido
- Banda sonora original grabada en vivo por Totem Warriors
- Accesibilidad mediante un ajuste de desfase de tiempo para adaptar la dificultad
Una demo jugable gratuita ya está disponible en Steam. Alpha Nomos se lanzará en PC vía Steam más adelante en 2026, con las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S llegando posteriormente.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.