El estudio ha desplegado seis parches en apenas una semana tras el debut de The Relic: First Guardian, reconociendo los fallos técnicos
Project Cloud Games ha publicado una declaración oficial casi una semana después del lanzamiento de The Relic: First Guardian, su ARPG de fantasía oscura para PlayStation 5 y PC, reconociendo públicamente que «todavía queda un largo camino por recorrer» en la mejora del juego. El estudio ha completado ya seis parches, con uno adicional desplegado la noche del 6 de agosto.
En su comunicado, el estudio reconoció abiertamente que «el lanzamiento no cumplió con el estándar de experiencia que pretendíamos ofrecer», disculpándose sinceramente con quienes reservaron The Relic: First Guardian, lo añadieron a su lista de deseados, apoyaron al equipo y esperaron pacientemente su salida.

Según explicó Project Cloud Games, durante las etapas finales de preparación del lanzamiento, la verificación técnica de varios cambios resultó insuficiente. Como consecuencia, algunas mazmorras de gran tamaño no se descargaban correctamente de la memoria tras salir de esas áreas, lo que con el tiempo provocó caídas de framerate, problemas de carga de texturas en ciertos entornos, y fallos que impedían que determinados eventos y encuentros con jefes se activaran correctamente. El estudio asumió la responsabilidad plena, reconociendo que estos problemas deberían haberse identificado y resuelto antes del lanzamiento.
Desde el lanzamiento, el equipo ha tratado estos problemas como máxima prioridad, desplegando múltiples actualizaciones tanto en PC como en PlayStation 5. Entre las principales mejoras entregadas hasta ahora se incluyen:
- Correcciones para eventos y activadores de encuentros con jefes que podían impedir el progreso.
- Mejoras en la estabilidad y el rendimiento general.
- Ajustes en la capacidad de respuesta y el equilibrio del combate.
- Mejores recompensas procedentes de enemigos y cofres del mundo.
- Materiales adicionales de progresión y crafteo distribuidos por el mundo.
El estudio subrayó que, aunque The Relic: First Guardian ha seguido mejorando gracias a estas actualizaciones, su trabajo no se considera terminado, y continúan revisando los problemas reportados por los jugadores mientras siguen aplicando las correcciones y verificaciones necesarias.

De cara al futuro, el estudio ha identificado las siguientes prioridades principales para sus próximas actualizaciones:
- Mejoras de equilibrio y recompensas basadas en los comentarios de los jugadores.
- Contenido adicional, incluyendo nuevos eventos y encuentros con jefes que amplíen el mundo y las historias de Arsilthus.
Project Cloud Games se comprometió a compartir más detalles sobre nuevo contenido y próximas actualizaciones a través de sus canales oficiales en cuanto estén listos, agradeciendo a todos los jugadores que han probado el juego y compartido su opinión honesta con el equipo.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.