
Pawprint Studio desvela la fecha de lanzamiento de Aniimo en consolas, PC y móviles en gamescom
Durante la retransmisión de gamescom Opening Night Live, la desarrolladora Pawprint Studio ha anunciado oficialmente que la fecha de lanzamiento de Aniimo en consolas y ordenadores será el próximo 16 de septiembre. Este RPG de acción y captura de criaturas en mundo abierto bajo modelo gratuito (free-to-play) debutará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store, seguido por su estreno en dispositivos móviles iOS y Android el 23 de septiembre.
Los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series X|S ya pueden reservar dos paquetes cosméticos opcionales de Aniimo (la Advanced Edition y la Collector’s Edition) que incluyen el accesorio exclusivo Fluffy Friend, pases de batalla para el juego y diversas recompensas digitales.
El continente de Idyll albergará de salida más de 200 criaturas mágicas distintas repartidas entre diversos ecosistemas.

La principal particularidad de la aventura radica en la función Twining, un sistema de fusión que permite a los exploradores enlazar su cuerpo con sus criaturas para adoptar su perspectiva visual, habilidades de movimiento y desenvolverse en su propia sociedad. El entorno presenta biomas reactivos como las praderas de Driftwise, las colinas ardientes de Sandcastle o los bosques de Rosetower, cuyas condiciones climáticas influyen directamente en la aparición y comportamiento de los seres.
La experiencia incorpora modalidades competitivas por equipos como el modo Egg Heist, además de funciones cooperativas que facilitan solicitar ayuda instantánea a otros usuarios mediante instrumentos como el cuerno o la flauta mágica.
Los jugadores podrán gestionar su propio campamento base (Homeland), colaborando con sus criaturas en labores de cultivo, decoración de estancias e instalación de atracciones recreativas.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.