
NIS America anuncia la fecha de lanzamiento occidental de Astonishia Story, remake del RPG coreano de 1994 con combates por cuadrícula y gráficos renovados
NIS America ha confirmado que Astonishia Story llegará a occidente el 11 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC a través de Steam. El anuncio se realizó durante PAX West 2026, revelando que el título es un remake completo del RPG coreano original publicado en MS-DOS en 1994.
La versión occidental soportará texto en inglés en consolas, mientras que la edición de PC incluirá además japonés, coreano, chino tradicional y chino simplificado. Astonishia Story debutó inicialmente en Corea del Sur el 18 de diciembre de 2025 para Switch y PC a través del estudio PURPLE.
La trama sigue a Lloyd von Reuental, un joven noble deshonrado que debe recuperar una reliquia sagrada robada para restaurar su honor. Su misión lo arrastra a un conflicto mayor donde deberá enfrentarse a la Reina Elfa, quien busca apropiarse del poder de un dios antiguo mediante la manipulación y el prejuicio.
El sistema de combate mantiene la mecánica clásica de batallas por cuadrícula, donde el posicionamiento táctico de las unidades resulta crucial para el éxito.

El remake incorpora gráficos completamente renovados con resoluciones más altas y una estética modernizada para plataformas contemporáneas.
Los jugadores podrán reclutar mercenarios opcionales con habilidades únicas para adaptar su equipo a cada situación estratégica.

NIS America ofrecerá una Special Edition física por 49,99 $ que incluye el juego, banda sonora original, set de cartas Astonishing Sights y un llavero de acrílico exclusivo.
Las reservas ya están abiertas a través de la tienda online de NIS America a la espera del lanzamiento simultáneo en físico y digital.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.