The Relic: First Guardian llegará a Switch 2 el 9 de octubre

The Relic: First Guardian llegará a Switch 2 el 9 de octubre

The Relic: First Guardian Switch 2 se estrena este viernes tras su lanzamiento en PS5, Xbox Series y PC

Project Cloud Games y Perp Games han confirmado que The Relic: First Guardian llegará a Nintendo Switch 2 el 9 de octubre de 2026. La versión digital estará disponible a través de Nintendo eShop por 34,99 €, aunque el precio final puede variar según la región y el tipo de cambio. Con este lanzamiento, el RPG de acción completa su llegada a las plataformas actuales después de debutar en PlayStation 5 y PC, y posteriormente en Xbox Series X|S.

La aventura se desarrolla en Arsilthus, una tierra devastada por la corrupción, el caos y una misteriosa brecha conocida como el Vacío. Los jugadores asumirán el papel del Primer Guardián, un guerrero encargado de atravesar las tierras malditas y cerrar el Vacío para devolver la paz a sus habitantes. El mundo estará dividido en tres grandes entornos semiabiertos conectados entre sí. En ellos será posible encontrar coleccionables, consumibles, armas, armaduras y fragmentos de la historia de Arsilthus.

The Relic: First Guardian ofrecerá combates rápidos y exigentes, con la resistencia reservada principalmente para las acciones defensivas y las esquivas. La aventura incluirá hasta 80 jefes, cada uno con su propia historia trágica. Derrotarlos permitirá conocer más detalles sobre la caída de Arsilthus y avanzar en la lucha contra el Vacío.

El sistema de progresión ofrecerá más de 70 efectos pasivos que modificarán directamente el estilo de combate. Estos efectos se desbloquearán mediante el poder de las reliquias y estarán vinculados a distintos árboles de habilidades y tipos de arma. Cada arma y conjunto de armadura aparecerá una sola vez en el mundo, por lo que los jugadores deberán decidir cuidadosamente qué equipamiento conservar y qué configuración desarrollar.

Project Cloud Games ha utilizado mitos y folclore coreanos como base para la ambientación y las criaturas de esta fantasía oscura. El equipo ha trabajado durante seis años para crear un RPG de acción centrado en el combate cuerpo a cuerpo, la exploración semiabierta, los enfrentamientos contra jefes y la construcción de configuraciones personalizadas.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.