Bolt of Whalington estrena su demo en Steam el 5 de noviembre

Bolt of Whalington estrena su demo en Steam el 5 de noviembre

El metroidvania Bolt of Whalington lanzará una demo gratuita con cuatro zonas antes de su lanzamiento en 2027

Orca Studio y UltraPlayers han presentado un nuevo avance de Bolt of Whalington, su metroidvania centrado en la exploración. La demo gratuita llegará a Steam el 5 de noviembre de 2026 a las 03:00 UTC.

El juego sigue a Bolt, un curioso gato siamés que explora Whalington, una misteriosa ciudad flotante con forma de ballena, junto a su fiel robot. La versión completa llegará a PC mediante Steam en 2027.

La mecánica central de Bolt of Whalington es la Terminal de Reglas, que permite a los jugadores reescribir las reglas del mundo. Si un pasaje es demasiado estrecho, Bolt podrá transformarse en ratón para escapar por el hueco. Las criaturas que antes lo trataban como enemigo podrían detenerse a charlar con él en esta forma. Si está atascado tras una pared sólida, una botella de jabón podría ser todo lo necesario para derretirla y abrir un nuevo camino.

Cada zona de Whalington tendrá sus propias reglas. En una región, la antigravedad convertirá las paredes en caminos transitables. En otra, las plataformas de Schrödinger aparecerán y desaparecerán según la luz. En otros lugares, incluso un inodoro común será una forma viable de desplazarse. Aprender las reglas de cada zona será solo el principio. Los jugadores podrán alternar entre la agilidad felina de Bolt y el poder de su robot, desbloquear nuevas habilidades y regresar a lugares conocidos para descubrir rutas ocultas.

La demo incluirá cuatro zonas de Whalington: la Sardina, la Cocina, las Cabañas y la Residencia. La Cocina será totalmente jugable, mientras que se podrá acceder a partes de las otras tres zonas. La historia principal de la demo se completará en aproximadamente 40-60 minutos, extendiéndose a 60-90 minutos para quienes exploren con calma. El diseño del mapa y el desarrollo de la historia pueden variar en la versión final.

Más allá de la exploración, la demo incluirá jefes desafiantes con sus propias sorpresas. Los jugadores deberán aprender sus patrones de ataque, dominar nuevas armas y habilidades de combate, y encontrar el momento preciso para atacar. El juego permitirá cambiar entre la forma de gato y la de robot, con el robot capaz de transformarse en diferentes armas y vehículos.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.