El productor de ‘Tales Of Vesperia’ habla sobre el juego

El productor de ‘Tales Of Vesperia’ habla sobre el juego

A través del último número de Dengeki PlayStation, hemos podido conocer ciertos aspectos de Tales of Vesperia: Definitive Edition gracias a una entrevista realizada al productor del proyecto: Yoshito Higuchi.

Entre los diferentes puntos que se trataron durante dicha conversación, se destacaron determinados aspectos como la resolución, la demanda que genera el título en el extranjero, y como funcionan los libros que estan disponibles de esta serie en Steam.

A continuación, os mostramos los puntos más destacados de dicha entrevista:

  • Es la primera vez que Tomizawa trabaja en un Tales of para consola. Higuchi no se implicó en exceso en este proyecto y realizó más funciones de observador dando algunos consejos para desarrollar correctamente el juego pero, en líneas generales, el desarrollo fue sencillo.
    Hubo mucha demanda para crear una edición definitiva de Tales of Vesperia, especialmente en Occidente, ya que sólamente recibieron la versión de Xbox 360.
  • Tomizawa afirmó que uno de los grandes objetivos que tuvieron al crear este proyecto es hacer que la serie sea multiplataforma. Las versiones Steam de los juegos Tales en particular se venden muy bien.
  • Tales of Vesperia: Definitive Edition tendrá una resolución Full HD para todas las plataformas, excepto para la versión de Nintendo Switch en modo portátil.
  • Pese a que la idea principal que tenían era llevar un gran proyecto a todas las plataformas actuales del mercado, Tomizawa ya esta plantéandose desafíos para futuros juegos de la saga Tales. No parece que vayan a modificar la idea de mantener las historias de cada uno de los títulos, pero si reconsiderarán que aspectos de la saga deben modificarse.

Tales of Vesperia: Definitive Edition se lanzará el 11 de enero de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

 

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