![Una nueva patente nos muestra cómo Sony llevaría a cabo una reducción de tiempos de carga en PlayStation 5 Una nueva patente nos muestra cómo Sony llevaría a cabo una reducción de tiempos de carga en PlayStation 5](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2018/04/Sony.jpg)
Reducir los tiempos de carga es sin duda uno de los objetivos de la próxima plataforma de Sony, la aún no oficialmente titulada “PlayStation 5”. Y una patente reciente puede mostrar cómo planea Sony hacer eso. La patente se conoce como el Sistema y método para cargar dinámicamente software de juego para jugar sin problemas. En esencia, su objetivo es reducir los tiempos de carga al cargar datos antes de que un jugador pueda alcanzar un punto determinado.
En cuanto a cómo se logra eso, se realiza mediante el seguimiento del personaje del jugador. Luego se usa para cargar áreas a las que se acerca el jugador, pero antes de que realmente alcancen la ubicación en cuestión. Cualquier área dada se dividiría en segmentos, por lo que el proceso de carga sería mucho más suave.
Sin embargo, resultaría la reducción más drástica que hemos visto hasta ahora. Tampoco sabemos si esta patente es parte del maquillaje actual de PlayStation 5, o algo que Sony está planeando en el futuro. Las patentes no significan que realmente veremos esta idea ejecutada, pero está claro que reducir los tiempos de carga es una prioridad para Sony.
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
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