‘Yomi wo Saku Hana’ se retrasa y pasará a ser un dungeon RPG

‘Yomi wo Saku Hana’ se retrasa y pasará a ser un dungeon RPG

El título Yomi wo Saku Hana, que había fijado su fecha de lanzamiento para la primavera de 2017 en Japón, se ha retrasado hasta 2018 y su género ha cambiado a un dungeon RPG, según ha anunciado la propia compañía desarrolladora.

El juego fue planeado previamente para ser de un género diferente de un dungeon RPG, y se sabe que iba a incorporar un estilo hack and slash, pero después de varios ensayos, el estudio revisó el desarrollo y reiniciaron el proyecto como un dungeon RPG.

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Kalas

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.