
Parece ser que el nuevo trabajo de Square Enix, Shadow of the Tomb Raider, no tendrá la posibilidad de funcionar en 4k y 60 fps simultáneamente en Xbox One X como anunciase en una entrevista el jefe de estudio de Eidos Montreal.
Durante una entrevista, Davi Anfossi aseguró que Shadow of the Tomb Raider correría en 4K y a 60 fps en la consola más potente de Microsoft. Pero parece ser que todo ha sido un mal entendido y Square Enix ha tenido que salir a la palestra para aclarar esta situación.
Como ocurre con otros videojuegos, la nueva aventura de Lara Croft contará con una función que nos permitirá personalizar nuestra experiencia de juego incluyendo dos modos de visualización:
- Resolucion 4K que se ejecutará a 30 fps
- Alta Resolución que incluirá 1080p a 60 fps.
Ambos modos contarán con una amplia variedad de mejoras adicionales como el HDR, renderización física mejorada, teselado de hardware filtrado anisotrópico, follaje dinámico adicional y más.
Con esta información, es muy probable que los jugadores de Xbox One X se sientan desilusionados, ya que no podrán sacar el máximo partido a su consola. Pese a esto, hay que destacar que hay otros títulos como Forza Motorsport 7 que si aprovechan los 4K y 60fps.
No sabemos si en un futuro Square Enix se pronunciará sobre la posibilidad de sacar un parche que incluya esta opción conjunta sin necesidad de tener que priorizar entre gráficos y estabilidad.
Nestares
Nací con un mando debajo del brazo. Soy una adicta a los videojuegos y al anime de nivel 36. Coleccionista en mis ratos libres
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