![[Análisis] Mafia: Edición Definitiva](https://i0.wp.com/res.cloudinary.com/glide/image/fetch/https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FvKV0Aa1.jpg?w=800&resize=800,0&ssl=1)

Todo por la familia
Tommy Angelo es un humilde taxista de Lost Heaven que, por azares del destino, se ve arrastrado en una trifulca de dos familias criminales al ser encañonado por Sam y Paulie, de la familia Salieri, que intentan dar esquinazo a un coche de miembros de la familia rival, los Morello, que les pisan los talones, por lo que Tommy se ve obligado a conducir por la ciudad a gran velocidad hasta la base de la banda de Salieri. Si bien su taxi ha quedado en un estado deplorable tras lo ocurrido, al menos ha recibido una generosa compensación y la invitación a conocer al Don, pero Tommy, que es un buenazo y quiere vivir una vida honrada y tranquila, decide declinar la oferta de reunirse con Don Salieri, al menos de momento… puesto que al día siguiente, algunos chicos de la familia Morello deciden buscar a Tommy para desquitarse con él y le destrozan su taxi, por lo que este huye aprisa hacia el restaurante de Don Salieri, donde Sam y Paulie le devuelven la cortesía del día anterior escopeta en mano, logrando así ahuyentar a sus perseguidores.
A nuestro taxista, no le hace gracia que le hayan destrozado su modo de vida, por lo que decide pedirle ayuda a Don Salieri para vengarse, a lo que este accede a cambio de que pase a formar parte de la familia. A partir de este punto, ya os podéis imaginar lo que está por venir, un puñado de recados por parte del Don que irán desde asesinar, hasta robar o, en el mejor de los casos, darle un susto a alguien. Por supuesto, todo versará sobre las dos bandas principales, Salieri y Morrelo, que pugnan tirando de la cuerda que controla la ciudad Lost Heaven, intentando liquidar a la familia rival para alzarse como el grupo dominante. Claro está, jugar con la mafia siempre acarrea un precio a pagar, es un tipo de vida bien pagado pero muy peligroso, por lo que quién sabe qué le deparará el destino a nuestro amigo Tommy…
La historia es muy cautivadora y es uno de los elementos que te mantendrá pegado al mando hasta los créditos finales. Es fácil calar pronto a los componentes de la familia Salieri y cogerles cariño, desde la dupla Sam y Paulie, hasta el mecánico, Ralph, o Vincenzo, nuestro armero particular, o incluso, el propio Don Salieri, esa figura de liderazgo pero, en cierto modo, paternal con los suyos. Tommy, por su parte, es carismático y agradable, un hombre que pese a estar a las órdenes del Don, toma decisiones propias cuando considera que puede ayudar a otros. A medida que todo avanza, las cosas se van descontrolando y nuestro mafioso se ve abocado a hacer malabares en su relación con Sarah mientras lidia con las presiones habituales dentro de este negocio. Ahora que sale el nombre de Sarah, confieso que aprecié especialmente los escasos momentos entre ella y Tommy. Estos momentos dulces e íntimos, sirven de breve respiro entre la espiral de violencia y brutalidad a los que el título nos acostumbra en nuestra cruzada contra la familia Morello.
Esta ciudad pertenece a Don Salieri
Jugablemente, Mafia es muy similar a Grand Theft Auto, de hecho, el original fue ampliamente comparado con Grand Theft Auto III, que había salido al mercado un año antes. Hay que llevar a cabo una serie de misiones para Don Salieri a lo largo de los 20 capítulos que componen la obra. ¿Qué habilidades tiene Thomas Angelo para lograr solventarlas con éxito? Conducir, claro está, pues se dedicaba a ser taxista. Obviamente, puedes golpear a los enemigos a puñetazo limpio o con armas blancas y, como era de esperar, hay un sistema de armas de fuego y coberturas clásico, además de otros elementos arrojadizos como granadas o cócteles molotov.
Entre carreras, robos e intercambio de balas contra los Morrelo, la policía también patrulla por las calles de Lost Heaven, por lo que hay que intentar comportarse como un ciudadano ejemplar siempre y cuando la presencia policial no venga implícita en la propia misión, puesto que la persecución sería inevitable. Hay un sistema de delitos con estrellas, igual que en la serie de Rockstar. Las infracciones pueden ser leves o graves, y es que, no es lo mismo exceder la velocidad permitida o conducir en sentido contrario, que matar a alguien. Huelga decir que a mayor nivel de búsqueda, más asfixiante será el despliegue policial y por ende, darles esquinazo se irá complicando por momentos.
Si quieres asegurarte de no infringir la ley, puedes encender el limitador de velocidad para tener claro hasta dónde puedes pisar el acelerador, y a sabiendas de que las fuerzas del orden están al acecho en cada esquina, la necesidad de tener cuidado es una constante. Cuando te ves arrastrado a una persecución a alta velocidad, presionar el pedal de aceleración a menudo da como resultado una carrera satisfactoria por las calles de la ciudad, aunque puede llevar un tiempo dominar las curvas mientras se conduce rápido. Mafia: Edición Definitiva no sobresale por ofrecer un manejo experto como en otros juegos, pero pone mucho énfasis en la conducción inteligente, reducir la velocidad al tomar una esquina y usar el freno de mano para hacer una transición suave entre las calles.
Cuando se trata de caminar por las calles o llevar a cabo misiones en el interior de los edificios, los controles podrían ser mejores. Escalar y saltar sobre cajas o vallas no se siente tan natural como debería. Cuando te persiguen, un movimiento en falso puede costarte la vida. La mayoría de las misiones a pie ofrecen un buen equilibrio entre sigilo y acción, haciendo un buen uso del sistema de coberturas. Estas misiones son tensas, llenas de acción y una prueba de nuestra capacidad para alternar entre escondernos y disparar.
Un remozado visual de categoría
Mafia: Edición Definitiva es un remake mejorado por completo a nivel visual, a la altura de algunos grandes de esta generación como Yakuza Kiwami 2. Esto se ve en todo el juego, con modelos de personajes bien diseñados y animaciones faciales para los personajes principales que hacen que el juego parezca mucho más realista. El nivel de detalle general es fantástico, ya sea que estemos atravesando una de las grandes iglesias de Lost Heaven, un parking de varios niveles o los suburbios exteriores de la ciudad. Hangar 13 ha hecho un trabajo excepcional al dar vida a los pequeños detalles y hacer que la ciudad se sienta lo más vívida posible. Sin embargo, parece que se decidió dedicar menos trabajo a varios NPC y algunos entornos del juego. Estos no siempre son malos, pero algunos parecen tener pocas texturas y casi se sienten como resultado de tomar atajos al diseñar el juego. Dicho esto, y aunque técnicamente no me haya dado ningún problema, al volante a gran velocidad hay cierto popping, que es especialmente pronunciado al conducir por el campo y ver la hierba crecer conforme vamos acercándonos sobre una gran alfombra verde y despoblada.
La banda sonora orquestada se combina con música de la época para contribuir a crear un ambiente que casa fantásticamente en conjunto con la ciudad de Lost Heaven. Hay dos estaciones de radio al subir al coche que se reproducen en bucle, dejándonos escuchar una mezcla de transmisiones ficticias y no ficticias junto con música.
Conclusión
Mafia: Edición Definitiva se postula como uno de los mejores remakes de esta generación gracias a un remozado gráfico espectacular. Aunque sin duda, lo que conseguirá atraer la atención de los jugadores será en gran medida su historia y el maravilloso elenco de personajes, así como una ambientación excelente. Es una gozada visitar Lost Heaven o ver la calidad de detalle en los trajes o en la cara de los personajes, a pesar de que la edad se deje notar en algunos controles algo torpes para los tiempos que corren, algo que al final de las 11-12 horas de juego, cualquiera termina perdonando en términos globales, puesto que la balanza, pesa más hacia el lado de lo positivo que de lo negativo.
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Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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