![[Análisis] Sniper Elite V2 Remastered [Análisis] Sniper Elite V2 Remastered](https://gaminguardian.com/wp-content/uploads/2019/06/analisis-sniper-elite-v2-remastered.jpg)
La segunda guerra mundial fue uno de los acontecimientos más importantes de la historia moderna, por no decir el más importante. Dado al impacto que causó esto, su legado ha sido y es inmenso, viéndose reflejado en infinidad de obras literarias, películas, series y videojuegos, que es lo que nos interesa a nosotros. Si pensamos en videojuegos ambientados durante esa cruel guerra, seguro que se nos vienen a la cabeza sagas tales como Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor, o Brothers in Arms, las cuales tienen una cosa en común: en todos estos títulos encarnamos a un soldado en primera persona. A pesar de que esta formula quedó algo obsoleta, y algunas de estas sagas avanzaron a conflictos más recientes, hubo una saga que se alejaba de todo esto a pesar de estar inspirada en el mismo periodo histórico: Sniper Elite.
Desarrollada por Rebellion y con un total de 4 entregas hasta el día de hoy, esta saga derivaba del resto al ofrecer un planteamiento interesante y único, y es que nos tocaba ponernos en la piel de un francotirador infiltrado en diversos puntos y momentos de la guerra. De entre sus 4 entregas principales, destaca la segunda, Sniper Elite V2, lanzada en 2012 y que recibe ahora una versión remasterizada para las consolas actuales. ¿Estará a la altura de la versión original, consiguiendo superarla, o por el contrario será una versión peor que la original? Comprobémoslo.
La historia de Sniper Elite V2 es sencilla, pero a la vez interesante. En esta, nos pondremos en la piel de Karl Fairburne, un agente de la OSS (es decir, trabaja para los Estados Unidos) cuya misión será infiltrarse en Berlín durante las últimas etapas de la guerra, en 1945, con el objetivo de localizar a los científicos encargados del proyecto V2 y poner fin a este. A lo largo de esta misión deberemos colarnos a través de las calles de Berlín, en bases militares, entre otros lugares destacados. Como podéis ver, no se ha modificado ningún punto de la trama, y sigue como siempre: una trama sencilla y cliché, pero interesante y bien ambientada.
Y es que este es uno de los puntos fuertes del juego: su ambientación. Desde la forma en la que se nos ofrece la información acerca de las distintas misiones, como archivos secretos e imágenes del terreno y del objetivo, hasta la destrucción que se puede observar en las calles de Berlín, todo ayuda para que el jugador se sienta que está allí, en territorio enemigo. En cuanto a su duración, encontramos aquí uno de los principales problemas del juego, pues está compuesto por un número bastante limitado de misiones que podéis completar en poco más de 6 horas. Si os gustan las historias bélicas, os encantará la trama de este título, aunque eso sí, no esperéis algo parecido a tramas del nivel de películas tales como Salvar al Soldado Ryan.
Pasando a la jugabilidad del título, nos encontramos ante uno de los apartados más inestables de todo el título. El juego está dividido en una serie de misiones en las que deberemos combinar sigilo con puntería y reflejos, encontrando un lugar adecuado en el que colocarnos para así acabar con nuestro objetivo sin que nos detecten. El jugador cuenta con un arma principal, un rifle de francotirador, y dos armas secundarias, normalmente un subfusil y una pistola, además de contar con varios explosivos y trampas. El sigilo, en líneas generales, está más que correcto, pero sufre de un problema que ya tenía el título original y que no han arreglado en esta reedición: la inteligencia artificial de los NPCs enemigos es bastante mediocre, y hace que en más de una ocasión fracasemos las misiones por ello.
En cuanto a los disparos, encontramos aquí tanto uno de los mejores puntos del juego, como uno de los peores. ¿Y como es esto posible? Pues bien, todo depende del arma que usemos. Si usamos el rifle de francotirador, el modo de tiro está configurado a la perfección, siendo realmente satisfactorio dar un buen balazo en la cabeza de cualquier enemigo, y realmente funciona como uno se imaginaría. Sin embargo, si hablamos de los disparos de las armas secundarias, estos están muy mal diseñados, costando muchísimo acertar en cualquier enemigo, y si a eso le añades que cuentas con muy pocas balas, y que los enemigos acaban contigo enseguida si entráis en combate… solo queda como opción el sigilo.
Y es que ahí radica el problema principal que le encuentro al título: que no termina de encontrar su sitio. El título te da una serie de herramientas para que después casi te obligue a no usarlas. ¿Tienes una pistola y un subfusil? No los uses, que alertas a los enemigos y son inútiles contra ellos. ¿Tienes granadas? Suerte con ellas, de poco te van a servir. Al final, todo depende del ensayo y error en un juego con una dificultad elevada que perdona poco los errores.
Siguiendo al apartado gráfico del título, se nota sin lugar a dudas que este ha mejorado bastante con respecto a la versión original, pero tampoco es que este esté a la altura de otras re-ediciones. Se trata del juego original, con nuevas texturas e iluminación. Mientras que la iluminación si se nota en general bastante trabajada y pulida, en las texturas no se puede decir lo mismo, quedando algunas bastante pobres y similares a las originales. En cuanto a ciertos efectos, como la lluvia, viento, o el movimiento de algunos objetos, también se han mejorado, especialmente para dar una mayor sensación de estar ahí, mejorando de sobremanera la ambientación del título.
El juego cuenta con un agradecido modo foto, que permite comprobar con total lujo de detalle las mejoras gráficas del título, y además el juego corre a una tasa estable de 60 FPS, lo que es normal dado a que se trata de un juego de la anterior generación que no se caracterizaba por ser un portento gráfico.
En cuanto al apartado sonoro del título, este destaca por tener unos efectos acordes a las armas y demás objetos que aparecen en el título, además de estar bastante trabajado, lo que ayuda de gran manera para superar las misiones. Cabe destacar también que el juego cuenta con un excelente doblaje al castellano, bastante cuidado y que le queda como anillo al dedo. Como punto negativo, la banda sonora no es que sea muy destacable, lo que no significa que no esté mal compuesta. Simplemente, no termina de “llegar”.
Conclusión
Sniper Elite V2 Remastered se trata de una re-edición interesante pero innecesaria de un título decente. A pesar de que incluye el modo multijugador, y nuevos elementos dentro de este (como nuevos personajes), no termina de merecer la pena su compra para aquellos que ya tuvieran el título original más allá de querer comprobar la mejoría gráfica. En caso de que no hayáis jugado nunca al título, tened en cuenta que no es un juego apto para todos los públicos, pues requiere de mucha paciencia y estrategia. Si creéis que es vuestro tipo de juego, no lo dudéis, pues hallaréis en este un título entretenido y bien desarrollado.
Antonio Gallardo
Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.
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