
Strange Antiquities es la esperada secuela del aclamado Strange Horticulture, desarrollada por el estudio Bad Viking. Este título nos devuelve a la pintoresca y sombría ciudad de Undermere, pero esta vez cambiamos el herbolario por una tienda de antigüedades ocultas. El juego se define como una aventura de puzles «cozy-creepy», una mezcla perfecta de la calidez de gestionar una pequeña tienda con el misterio de identificar artefactos arcanos y reliquias malditas. Asumiendo el rol de un dependiente temporal, nos sumergimos en un mundo de deducción, investigación y secretos, donde cada objeto cuenta una historia y cada cliente trae consigo un nuevo enigma por resolver.
Strange Antiquities
La narrativa de Strange Antiquities se despliega como un viejo grimorio, capa por capa, revelando sus secretos a través de las interacciones diarias en la tienda y las cartas crípticas que llegan a nuestra puerta. Asumimos el papel del aprendiz de un poderoso taumaturgo, quien nos ha dejado a cargo de su emporio de objetos arcanos en la pintoresca y sombría ciudad de Undermere. Lo que comienza como un trabajo temporal se convierte rápidamente en una inmersión profunda en los extraños sucesos que plagan la localidad.
La trama principal arranca con presagios inquietantes: cientos de cuervos sobrevuelan la ciudad, un augurio que parece anunciar un mal mayor. Día a día, los habitantes de Undermere acuden a nosotros con problemas que van desde lo mundano, como un vecino ruidoso, hasta lo verdaderamente sobrenatural, como aliviar una misteriosa dolencia o buscar protección contra una maldición. Cada decisión que tomamos al entregar un artefacto tiene consecuencias, y nuestras acciones van tejiendo un complejo tapiz de alianzas y enemistades que darán forma al destino de la ciudad. A través de estas pequeñas historias, descubrimos que los artefactos que manejamos no son meras baratijas, sino objetos con un poder real que pueden sanar o destruir.

Paralelamente, una intriga más grande se va desarrollando en segundo plano. Recibimos correspondencia de facciones ocultas, exploramos mapas de los alrededores en busca de pistas y desentrañamos los secretos que el propio dueño de la tienda parece haber dejado atrás. Poco a poco, la historia nos envuelve en una atmósfera de misterio con tintes lovecraftianos, donde sentimos que una catástrofe es inminente y que el conocimiento que adquirimos sobre los artefactos es nuestra única herramienta para enfrentarla. El juego nos convierte en el eje central de la narrativa, un detective de lo oculto cuyo ingenio determinará si Undermere sucumbe a la oscuridad o encuentra una nueva esperanza.

Descubriendo objetos
El núcleo de Strange Antiquities es un brillante ejercicio de deducción. Cada día, los clientes solicitan un artefacto, ya sea por su nombre o por sus propiedades mágicas. Nuestra tarea consiste en identificar el objeto correcto entre las docenas de reliquias que abarrotan nuestras estanterías. Para ello, contamos con una serie de herramientas de investigación: un gran libro de antigüedades que ofrece pistas visuales y descriptivas, manuales sobre gemología, libros de simbología e incluso guías sobre maldiciones.

El proceso es un satisfactorio trabajo detectivesco que implica comparar símbolos, analizar materiales y cruzar referencias entre los distintos textos hasta dar con la respuesta correcta. Una vez identificado un objeto, podemos etiquetarlo para facilitar futuras búsquedas, un sistema que recompensa la organización y la meticulosidad.
Además de la gestión de la tienda, el juego nos invita a explorar un mapa de Undermere y sus alrededores. Siguiendo pistas encontradas en cartas, visitaremos criptas, granjas y otros lugares de interés para encontrar nuevos artefactos o resolver puzles que hacen avanzar la trama.

La propia tienda es un gran rompecabezas, con cajones cerrados, compartimentos secretos y mecanismos ocultos que solo se pueden abrir utilizando los artefactos correctos. El juego no impone límites de tiempo, permitiendo que cada jugador se tome el ritmo que necesite para investigar y experimentar. Como curiosidad, si nos equivocamos demasiadas veces al identificar un objeto, se activa un divertido minijuego de dados que debemos superar para poder continuar, aunque con el tiempo se hace algo tedioso.

Mismo aspecto
Visualmente, Strange Antiquities es una joya atmosférica que sigue el mismo diseño que su antecesor. El juego utiliza un estilo artístico que, aunque no es técnicamente puntero, crea una ambientación increíblemente inmersiva. La tienda está representada con un nivel de detalle exquisito, con estanterías repletas de objetos extraños, mapas antiguos y libros polvorientos.

La iluminación juega un papel fundamental, especialmente de noche, cuando la luz de las velas proyecta sombras parpadeantes que realzan la sensación de misterio. Cada objeto está dibujado a mano con un cuidado excepcional, lo que hace que el simple acto de examinarlos sea un placer, y algunos hasta reaccionan a la luz de la vela o a otros objetos.
El diseño sonoro es, posiblemente, el elemento que más contribuye a la atmósfera del juego. La música es sutil y ambiental, un suave murmullo que acompaña la concentración sin llegar a distraer. Sin embargo, son los sonidos ambientales los que realmente brillan: el crujido de las tablas del suelo, el suave tintineo de la campanilla de la puerta, el raspar de un antiguo mecanismo al ceder o el viento ululando en el exterior. Cada sonido está diseñado para sumergirnos por completo en nuestro papel de anticuario, creando una experiencia tan relajante como inquietante.

Conclusión
Strange Antiquities es una secuela ejemplar que toma la exitosa fórmula de su predecesor y la expande con una mayor complejidad y profundidad. Es un juego de puzles inteligente y absorbente que te hace sentir como un verdadero detective de lo oculto. La satisfacción de descifrar un enigma tras otro, utilizando únicamente el ingenio y las herramientas a tu disposición, es inmensa.

Aunque la narrativa principal podría haber tenido un mayor peso, este pequeño defecto queda completamente eclipsado por la brillantez de su diseño de juego y su impecable ambientación. Si disfrutaste de Strange Horticulture, esta nueva entrega es una compra obligada. Y si buscas un juego de puzles único, que combine una atmósfera acogedora con un misterio escalofriante, no encontrarás nada mejor. Es, sin duda, una de las joyas independientes del año y además nos llega en nuestro idioma. Para más información, podéis visitar su página de Steam.

Yukop_
He visto más animes de los que puedo recordar. Con un mando entre las manos desde que tengo uso de consciencia. Maestra y futura especialista en Asia Oriental. Tengo demasiados hobbies para el poco tiempo que tengo.