[Análisis] Titan Quest

[Análisis] Titan Quest

Titan Quest es uno de los mejores ARPG que Occidente ha podido ofrecer al mundo, un videojuego que supo ganarse un lugar en nuestros corazones y convertirse en un referente cuando se menciona a juegos míticos de PC. ¿Podrá la versión de Nintendo Switch estar a la altura? Vamos a descubrirlo.

Una historia digna de la Era Mitológica

Tras escoger a uno de los dos avatares disponibles (hombre y mujer) iniciamos nuestra aventura en Helos, y nada más llegar descubrimos que el mundo se encuentra sumido en el caos, de la nada han aparecido monstruos y diversas criaturas semihumanas que se dedican a saquear y aterrorizar al mundo conocido ¿será un castigo de los dioses? ¿será alguna maldición propiciada por algún ente antiguo? No tenemos ni idea, pero poco a poco y a lo largo de los diversos actos que el juego nos ofrece, iremos abriéndonos camino hacia la verdad y conoceremos a grandes figuras de la mitología (y a algunos personajes históricos).

Nuestro humilde origen no es impedimento para intentar librar al mundo de sus calamidades

Demasiado fiel al original

Ya puestos en situación con lo más importante sobre la historia (que tampoco os queremos destripar las múltiples sorpresas que os encontraréis) toca hablar del sistema de combate, sistema que mantiene el espíritu de Titan Quest (vamos, que es idéntico) y tocará nuestra vena más nostálgica, pero hasta ahí. El autoapuntado con el que cuenta el juego funciona muy bien con ataques a larga distancia, pero puede llegar a convertirse en una verdadera tortura si lo que buscamos es enfocarnos en el daño cuerpo a cuerpo y si nos vemos rodeados de múltiples enemigos (cosa que sucederá MUY a menudo).

Para conseguir cumplir nuestro objetivo y erradicar al mal, contaremos con la ayuda de un extenso abanico de armas, escudos y armaduras que van desde una humilde lanza roñosa hasta poderosas armas mágicas capaces de darnos atributos extra. El juego también nos brinda la oportunidad de tener dos tipos perfil para atacar, los cuales podremos intercalar con sólo pulsar un botón. De este modo podemos adaptarnos a los movimientos del enemigos sin perder tiempo en el inventario y resulta algo muy cómodo para el jugador. Lamentablemente, esto no es capaz de quitarnos la sensación de que se podría haber hecho algo más por innovar en el sistema de combate y de algún modo, aprovechar la pantalla táctil que ofrece Nintendo Switch.

El autoapuntado logra que situaciones de combate cercanas contra más de dos enemigos, pasen a ser una auténtica odisea.

Al extenso abanico de armas, escudos y armaduras que os mencionamos hace poco, también tenemos que añadir las maestrías y los atributos. Las maestrías son un conjunto de habilidades especiales que definirán el estilo y la facilidad que tendrá nuestro avatar para luchar contra cierta clase de enemigos y/o obtener ventaja del mundo que le rodea.  Un ejemplo de esto lo podemos ver con la Maestría de la Naturaleza, la cual nos permitirá recibir diversas bonificaciones respecto a salud e invocar a las criaturas del bosque. Los atributos, tal y como su nombre indica, son un conjunto de estadísticas que tendremos que ir mejorando para obtener cierto tipos de ventajas en nuestro avatar, de nosotros dependerá si decidimos mejorar la fuerza bruta o si por el contrario, preferimos mejorar nuestra inteligencia, nuestra decisión influirá en la clase de armas que tendremos disponibles.

La segunda y última maestría se obtiene al nivel 8, y podremos activarla en cualquier momento.

La interfaz cumple…a veces

Es difícil adaptar la interfaz de un juego que tuvo su origen en PC a una consola, afortunadamente en el caso de Titan Quest para Nintendo Switch, se ha realizado un buen trabajo, no es un trabajo excelente, pero es bueno y cumple su función. Puede parecer caótico al principio, pero tras diez o veinte minutos nos acostumbraremos a todo. También se agradece que el inventario se pueda organizar de forma automática, eso nos ayuda a tener todo ubicado y nos ahorra segundos valiosos. Los problemas llegan cuando, tras luchar contra hordas de enemigos, vemos que uno de ellos ha dejado caer unos apetecibles 500 de oro, es entonces cuando tendremos que sufrir una auténtica tragedia griega para poder seleccionar y recoger esos 500 de oro. Os dejamos una imagen que os ayudará a haceros una idea.

Los textos también resultan un incordio y muchas veces ocupan gran parte de la pantalla, por suerte podemos ocultarlos con tan sólo presionar un botón. Y ya que hablamos de textos, en el Modo Dock, estos son completamente visibles y no sufriremos para saber que es lo que nos están contando.

Hacernos con ese Arco rudimentario sí que es una tarea digna de titanes

Gráficos y sonido

Es un buen momento para hablar del apartado gráfico que ofrece el juego. Cumple y ya, si tenemos en cuenta que la versión de Nintendo Switch se basa en sus hermanas mayores de la anniversary edition para PC y consolas, la evolución es prácticamente nula e imperceptible. Se nota que el paso del tiempo no le ha sentado demasiado bien a Titan Quest, afortunadamente y salvo que seáis puristas en cuanto al apartado gráfico, no es algo que moleste (que la vista del juego sea isométrica también ayuda mucho).

Respecto al sonido, sigue siendo tan maravilloso como lo fue en su versión original para PC, las melodías épicas y las melodías ambientales destacan y mucho, permitiéndonos sentirnos como parte de aquellas historias mitológicas que nos han cautivado. No cabe duda de que es un juego que se disfruta mucho más con auriculares.

Una cosa que se puede destacar es que, pese al número de enemigos en pantalla, el juego no sufre bajones de frames.

Conclusión

Titan Quest para Nintendo Switch no es un mal juego, pero tampoco es un buen port. Su historia hace que la compra merezca la pena y nos mantendrá expectantes durante muchas horas (puede que demasiadas) y su banda sonora es una auténtica delicia, pero todo esto se ve empañado por culpa de un sistema de combate que llega a ser tedioso, y constantes errores (el juego se cierra sin previo aviso, y en algunas zonas lo hará siempre) que convierten lo que debería ser una épica travesía a través de diversas mitologías en una odisea para no dejar aparcado el juego y jugar a otra cosa.

One thought on “[Análisis] Titan Quest

  1. RockyKing

    Muy buen análisis. Creo que se ha dicho todo lo que había que decir, y es una lástima que el port no haya dado para más (como pasaba en Android/iOs). Titan Quest es difícil llevarlo a una plataforma distinta al PC.

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