Bye Sweet Carole, la aventura de terror inspirada en la animación clásica, confirma ediciones físicas y reservas digitales en consolas y PC
El esperado juego de terror Bye Sweet Carole ya tiene fecha oficial de estreno: llegará el 9 de octubre de 2025 a PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X y PC. El título, desarrollado por el estudio italiano Little Sewing Machine en colaboración con Meangrip Studios y publicado por Maximum Entertainment, está dirigido por Chris Darril, creador de la serie Remothered.
En Bye Sweet Carole, los jugadores se pondrán en la piel de Lana Benton, una joven decidida a descubrir la verdad tras la desaparición de su mejor amiga Carole en el siniestro orfanato Bunny Hall. La propuesta combina elementos de fantasía oscura con terror psicológico, todo ello enmarcado en un estilo visual inspirado en las películas de animación clásicas.
Con el anuncio de la fecha, se ha publicado un nuevo tráiler de Bye Sweet Carole, que muestra capítulos inéditos, nuevos enemigos y el vínculo creciente entre Lana y Carole.
Asimismo, se han revelado los contenidos de las ediciones físicas para PS5 y Nintendo Switch, que incluirán:
- Carátula reversible con arte alternativo.
- Banda sonora digital completa (27 pistas).
- Artbook digital con materiales exclusivos del desarrollo.
Las reservas físicas ya están abiertas en PS5 y Nintendo Switch, mientras que las precompras digitales se encuentran disponibles en Xbox y Nintendo Switch.

Durante la aventura, Lana se encontrará con un elenco de personajes tan inquietantes como memorables: el leal Mr. Baesie, la malévola lechuza Velenia, el temible Mr. Kyn y las voraces colonias de tar bunnies. Todo ello cobra vida en un universo dibujado a mano que combina lo bello con lo perturbador.
Bye Sweet Carole estará disponible el 9 de octubre de 2025 en PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X y PC, consolidándose como una de las apuestas más singulares del terror narrativo contemporáneo.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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