Capybara Games presenta Find Your Words, una emotiva aventura sobre la comunicación no verbal

Capybara Games presenta Find Your Words, una emotiva aventura sobre la comunicación no verbal

Find Your Words, inspirado en la experiencia de sus creadores, llegará para explorar las conexiones humanas

Capybara Games, el aclamado estudio canadiense responsable de éxitos indie como Grindstone y Superbrothers: Sword & Sworcery EP, ha desvelado su proyecto más personal hasta la fecha: Find Your Words. Anunciado durante el Wholesome Snack showcase, esta aventura corta invita a los jugadores a explorar un colorido campamento de verano desde la perspectiva de un niño que aprende a comunicarse sin usar la voz. El título, que se lanzará de forma gratuita en Steam en 2026, busca visibilizar y naturalizar el uso de sistemas de Comunicación Aumentativa y Alternativa (AAC).

La mecánica principal gira en torno a la recolección de símbolos dispersos por el entorno natural del campamento, los cuales se añaden a un cuaderno de comunicación. A medida que el jugador descubre que diferentes combinaciones de estos símbolos tienen significados únicos, puede desbloquear nuevas interacciones, resolver problemas y, fundamentalmente, forjar amistades profundas con otros campistas. Esta jugabilidad refleja el deseo de sus creadores, Jon Maur y Vic Nguyen, de compartir cómo sus propios hijos no verbales interactúan con el mundo y construyen comunidades.​

El proyecto nace directamente de la experiencia vital de Maur y Nguyen, dos veteranos del estudio que suman más de 30 años de experiencia conjunta.

Queríamos arrojar luz sobre las diferencias en la comunicación y dar la oportunidad de experimentar lo que se siente al usar una versión simplificada de una herramienta AAC común.

El juego no solo será gratuito, sino que contará con una «edición de apoyo» opcional para quienes deseen contribuir económicamente al proyecto, reafirmando su enfoque en la concienciación y la accesibilidad emocional.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.