Categoría:ANÁLISIS

[Análisis] The Precinct

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¿Puede un juego con perspectiva cenital capturar la emoción del patrullaje urbano, las persecuciones a toda velocidad y el deber moral de impartir justicia? The Precinct, desarrollado por Fallen Tree Games y publicado por Kwalee y Microids, demuestra que sí....

[Análisis] Death end re;Quest: Code Z
30May

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Death end re;Quest: Code Z es la tercera entrega de la saga homónima desarrollada por Compile Heart, un estudio conocido...

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[Análisis] The Siege and the Sandfox
30May

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El género metroidvania es, probablemente, uno de mis favoritos dentro del mundo del videojuego, podéis verlo en el cariño que...

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[Análisis] FATAL FURY: City of the Wolves
30May

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Tras haberse tomado 26 años de espera, FATAL FURY: City of the Wolves ha irrumpido en el panorama de los...

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[Análisis] All in Abyss: Judge the Fake
30May

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El póker ha sido siempre un juego fascinante que no solo atrae por sus estrategias y probabilidades, sino por su...

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[Análisis] Out of Sight
29May

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En un género tan poblado de sustos fáciles y fórmulas repetidas, encontrar una propuesta que combine identidad propia con influencias...

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[Análisis] CAPCOM Fighting Collection 2
27May

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No tengo edad suficiente como para considerarme un nostálgico de las máquinas arcade o de los fighting games de antaño,...

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[Análisis] MotoGP 25
16May

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Marc Márquez, el ocho veces campeón del mundo, está de vuelta en la primera línea de la parrilla del Mundial...

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[Análisis] DOOM: The Dark Ages
15May

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Estamos ante un año espectacular para los videojuegos, y sé que esto es lo que se dice siempre que salen...

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[Análisis] The First Berserker: Khazan
14May

[Análisis] The First Berserker: Khazan

En los últimos años, el mercado ha sido testigo de una oleada de RPG de acción cada vez más exigentes,...

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[Análisis] The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
12May

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Hay videojuegos que pasan de moda, otros que envejecen con dignidad, y algunos pocos que siguen vivos en la memoria...

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