Categoría:ANÁLISIS

[Análisis] ROUTINE

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ROUTINE es una de esas anomalías de la industria que rara vez acaban bien. Anunciado originalmente en 2012, el proyecto de Lunar Software pasó más de una década en el limbo del desarrollo, convirtiéndose para muchos en una leyenda urbana o...

[Análisis] Dispatch
22Dic

[Análisis] Dispatch

Dispatch es, probablemente, el mejor “juego‑serie” de superhéroes de los últimos años: un drama coral sobre segundas oportunidades que brilla...

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[Análisis] Metroid Prime 4: Beyond
19Dic

[Análisis] Metroid Prime 4: Beyond

La espera ha sido un abismo de casi dos décadas, un silencio cargado de expectativas, rumores y reinicios de desarrollo...

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[Análisis] Milano’s Odd Job Collection
16Dic

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En una industria obsesionada con la hipérbole gráfica y los mundos abiertos de cientos de horas, la llegada de Milano’s Odd...

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[Análisis] Octopath Traveler 0
16Dic

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Octopath Traveler 0 llega con la difícil misión de recontar una historia ya conocida por quienes jugaron Champions of the Continent y,...

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[Análisis] Eriksholm: The Stolen Dream
15Dic

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En una era donde el sigilo a menudo es solo una opción más dentro de un vasto arsenal de acción, Eriksholm:...

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[Análisis] Dead Take
13Dic

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La industria del videojuego a menudo nos sorprende con cambios de registro radicales, y pocos son tan marcados como el...

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[Análisis] Constance
13Dic

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El año 2025 será recordado en el género Metroidvania por la sombra alargada de titanes esperadísimos como Hollow Knight: Silksong, un...

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[Análisis] Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE
13Dic

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Antes de hablar del juego, conviene recordar qué gigante hay detrás de este nombre. Solo Leveling nació como novela web de Chugong,...

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[Análisis] Kirby Air Riders
09Dic

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El año de debut de Nintendo Switch 2 pasará a la historia como uno de los arranques más agresivos y espectaculares que...

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[Análisis] A.I.L.A.
09Dic

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El terror independiente vive una época de ebullición creativa, donde pequeños estudios se atreven a explorar conceptos que las grandes...

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