Tras más de 10 años desde Megadimension Neptunia VII, la saga de rol regresa con Neptunia Unlimited, que se lanzará el 27 de agosto en Japón
Idea Factory y la desarrolladora Compile Heart han anunciado oficialmente Neptunia Unlimited, el próximo título de la línea principal de su popular franquicia RPG. Esta nueva entrega, que llega más de una década después de su predecesor Megadimension Neptunia VII, tiene su lanzamiento fijado en Japón para el 27 de agosto de 2026. El juego estará disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PlayStation 4 (siendo esta última versión exclusivamente digital).
En Neptunia Unlimited, los jugadores volverán a explorar el mundo de Gamindustri, aunque con importantes cambios. La historia nos sitúa en un escenario apocalíptico donde un «primer meteorito» ha devastado el mundo. La diosa Neptune, guiada por una misteriosa voz y con un número grabado en su mejilla, deberá activar su habilidad de «Reintento» (Retry) para crear un bucle temporal, reunir nuevos aliados y enfrentarse al «Verdadero Final» para salvar la realidad.
Aunque regresan personajes clásicos como Neptune, Noire, Blanc y Vert con nuevos atuendos, Neptune será la única diosa principal original en activo. Las demás naciones estarán protegidas por un nuevo elenco de deidades: Rouge (Red Heart) en Sweenia (antigua Lowee), Ciel (Blue Heart) en Lastation, y el dúo de Anna y Lot (que se combinan en Eclipse Heart) en Leanbox. Como novedades jugables, el sistema de combate introducirá las «Diosas Voladoras», permitiendo volar libremente para enfrentarse a enemigos aéreos, y las «Batallas Finales» (End Battles), épicos combates contra jefes colosales donde participarán todas las diosas simultáneamente.
El juego contará en Japón con una edición estándar por 8.580 yenes y una Edición Limitada por 19.800 yenes que incluirá una caja especial ilustrada por Tsunako, un libro de arte, la banda sonora, el Pase de Temporada y una carta promocional. Por el momento, la compañía no ha confirmado la fecha de lanzamiento para el mercado occidental.

Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.