La nueva edición de la revista Famitsu tiene información sobre el nuevo combate de Death end re;Quest, que introduce personajes del mundo real que interactuarán con la protagonista del juego Arata Mizunashi, además de describir el sistema de batalla del juego.

Lugares del mundo real
- La parte del mundo real de Death End re;Quest se llevará a cabo en la ciudad de Sagami, que se ha convertido en un punto de encuentro para las empresas de TI de Japón después de un reciente desarrollo de la ciudad (que lo convertiría en el Silicon Valley japonés). Debido a la rápida expansión, se verán bloques residenciales muy genéricos una vez que se aleja del centro de la ciudad. Sin embargo recientemente, ha habido leyendas repulsivas propagándose alrededor de la misma.
- Arata y Shiina trabajan en Enigma Company, una pequeña empresa de desarrollo de juegos situada en Sagami. No tiene muchos empleados, pero un pequeño número de personal profesional se reúne en cada una de sus divisiones. El trabajo principal de Enigma solía ser el desarrollo de juegos, pero recientemente ha comenzado desarrollos de juego a nivel interno después de la aparición del motor de juego de código Alice que es hecho por Agur Company, una empresa de TI mundial. Esto llevó a la planificación y desarrollo de Worlds Odyssey.
- Arata y sus amigos (presentados a continuación) tendrán que encontrar pistas en el mundo real para ayudar a resolver el misterio de la desaparición de Shiina. Sin embargo, también llegarán a encontrar más misterios e incidentes, incluso en el mundo real. Arata puede examinar objetos en la ciudad para ayudar con su investigación.

Personajes del mundo real
Se observa que Shiina tenía muchos talentos que, poco después de que se uniera a Enigma Company, la llevarían a ser nombrada directora de Worlds Odyssey. Ella trabajó duro en el desarrollo del juego con Arata y otros compañeros de trabajo hasta su desaparición prematura hace un año.
Un par de nuevos personajes del mundo real también se presentan aquí:
- Sumika Tokiwa: Un programador que se unió a Enigma Company al mismo tiempo que Arata. Aunque Sumika trabaja en un equipo de desarrollo diferente de Arata, decide ayudarlo después de enterarse de que Shiina, a quien ella ha estado tratando como su propia hermana pequeña, está atrapada dentro de Worlds Odyssey.
- Lydia Nolan: Una chica extranjera que trabaja como diseñadora de personajes. Ella es una otaku hardcore a la que le gustan los disfraces llamativos, y cubre una amplia variedad de juegos desde comunes, juegos para chicas e incluso para adultos. Lydia se lleva bien con Shiina, ya que tienen la misma edad.
Sistema de combate en Worlds Odyssey
- Combates por turnos
El juego de Worlds Odyssey en Death end re;Quest tiene hasta 3 miembros principales de equipo, que también pueden cambiar con personajes de reserva durante las batallas. El sistema de batalla está basado en turnos que determinan el orden de acción calculando la velocidad de cada unidad. A medida que las unidades pasan por turnos, realizarán acciones mientras se mueven libremente por el campo.
El personaje controlado puede atacar por sí mismo, cooperar con compañeros o atacar a enemigos fuera de sus rangos de ataque que permitirían batallas altamente estratégicas. Aparte del conocido sistema Knock Bug, donde golpear al enemigo contra los bugs eliminará ambos, también hay un sistema Knock Blow en el que golpear al enemigo hacia un personaje aliado haría que este último causara daño extra al enemigo. - Tri-Act
Este juego tiene un sistema único donde un personaje puede elegir hasta 3 acciones a la vez. Aparte de las opciones básicas como el ataque, el elemento, y la guardia, también hay una abundante variedad de habilidades disponibles para elegir. La misma acción también se puede elegir más de una vez para amplificar sus efectos. Por ejemplo, al seleccionar ataque-guardia-guardia, la defensa del personaje se incrementará más que si solo se hubiese seleccionado una vez el comando guardia. - Error de campo
Los campos de batallas están siendo infestados por bugs. Si estos bugs tocan a los personajes, se romperán y desaparecerán, pero no antes de que causen daños y enfermedades de estado a los personajes afectados. Aunque hay pocos bugs que realmente dan efectos positivos a los personajes, la mayoría de ellos dan negativos. En algunos campos que tienen bugs mayores, sería posible utilizar el sistema Knock Bug golpeando a un enemigo hacia el bug para eliminar ambos, bug y enemigo. - Estilo Gridge
Cuando el nivel de infección de un personaje proviene de ser infectado por cosas como Bugs, sus parámetros verse alterados. Una vez que la infección llegue a su límite, el personaje cambiará a un estilo Gridge, que para algunos personajes les haría tener trajes más reveladores. Mientras esté en este estilo, el personaje tendrá estadísticas mejoradas. Sin embargo, este sistema es una espada de doble filo, ya que después de que el límite de tiempo haya pasado, el personaje quedará incapacitado y se verá incapaz de realizar acciones.
Death end re;Quest será lanzado para PlayStation 4 en Japón. Ninguna fecha de lanzamiento o localización en inglés se ha anunciado aún.
JMagna
Redactando por y para los demás. La satisfacción de los lectores es mi más fuerte adicción. Arc System Works rules