‘Dissidia Final Fantasy NT’ modificará su interfaz para que sea más fácil de entender

‘Dissidia Final Fantasy NT’ modificará su interfaz para que sea más fácil de entender

Durante la beta de Dissidia Final Fantasy NT no fueron pocas las quejas debidas a la interfaz del videojuego, ya que esta presentaba demasiada información y ocupaba gran parte de la pantalla, junto a los 6 personajes en combate hacía que la experiencia fuera un poco caótica.

En una reciente entrevista a vg247, Ichiro Hazama (productor de la serie Dissidia), ha respondido a una curiosa pregunta sobre que tan fácil es de seguir el juego, o sobre un modo espectador, entre otras cuestiones en lo tocante a los eSports, Hazama comenta lo siguiente:

En lo que respecta a hacer el juego fácil de ver, una cosa que definitivamente viene a la mente es que para la versión de PlayStation 4 la interfaz de usuario va a ser diferente. Lo que se ve en la pantalla va a ser un poco más fácil de entender en comparación con la versión de arcade en Japón. [La versión beta actual incluye la misma UI / HUD que la versión de arcade.]

Tras esas declaraciones, esperamos ver un nuevo rediseño de interfaz más adapatada a consolas y más intuitivo.

Fuente

JMagna

Redactando por y para los demás. La satisfacción de los lectores es mi más fuerte adicción. Arc System Works rules