
Desde Draco Ideas han presentado 1212: Las Navas de Tolosa, su nuevo wargame de desarrollo nacional creado por Pablo Sanz. El juego de formato mini, prototipo ganador al Mejor Wargame 9 Card Game Print and Play Design Contest en la BGG, está todavía en fase de producción y la editorial confía en lanzarlo al mercado a lo largo de este año.
Como bien puede extraerse por su nombre, este wargame simula la batalla de Las Navas de Tolosa mediante un mazo de 9 cartas de combate, 54 marcadores de unidad, 6 cartas de ayuda y 12 cartas especiales para la variante avanzada. En cada carta aparecen dos números impresos, uno para el bando cristiano y otro para el musulmán. Cada unidad representa de forma abstracta un contingente variado de tropas que puede oscilar entre los 400 y 800 hombres, en un tablero con una cuadrícula de 18 zonas, representando el área de batalla.
Tras la derrota de Alarcos en 1195, el reino castellano perdió el control sobre los valles del Guadiana y el Tajo, llegando incluso a peligrar la ciudad de Toledo ante el avance almohade. Tras años de inestabilidad, Alfonso VIII por fin reorganizó su ejército y planeó su venganza, consiguiendo que el Papa declarara como cruzada su ansiado enfrentamiento con los musulmanes. Finalmente, en 1212, las tropas cristianas de Castilla, Aragón y Navarra, apoyadas por las órdenes militares y numerosos caballeros de otros reinos, se enfrentaron en una batalla campal contra una fuerza almohade muy superior en número a la suya en la que sería conocida como la batalla de Las Navas de Tolosa. Hoy puedes ponerte en la piel de esos aguerridos combatientes y escribir de nuevo su historia.
- Jugadores: 2
- Duración: 45 minutos
- Edad: +12 años
Si tenéis curiosidad por ver más sobre 1212: Las Navas de Tolosa, os dejamos con un tutorial y una partida en Tabletop Simulator de la mano de Draco Ideas. Igualmente, si deseáis reservar una copia podéis hacerlo desde este enlace.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.