En una nueva publicación en la web oficial japonesa de God Eater 3, el productor Yuya Tomiyama profundizó en por qué el equipo de desarrollo decidió llevar God Eater 3 a Nintendo Switch, así como en el proceso de desarrollo del port. Tomiyama declaró lo siguiente:
Desde que anunciamos el título, los fans han estado clamando por una versión para Switch de God Eater 3. Escuchamos a muchas personas decir: «me es difícil o imposible jugar este juego en una tele de casa», «quiero jugar multijugador con mis amigos en persona»…
Debido a esto, mientras trabajábamos en el desarrollo del juego principal y las actualizaciones gratuitas posteriores al lanzamiento, tuvimos un equipo independiente que investigaba la posibilidad de un port. Miramos los pros y los contras durante mucho tiempo, pero me complace decir que hoy finalmente podemos confirmar un lanzamiento para Switch para todos los fans.
El contenido del juego será el mismo que el de las versiones de PS4 y Steam. Además de esto, estamos agregando características especiales únicas para la versión Switch, como el modo multijugador cooperativo local.
Aquí podremos ver los detalles de la última actualización del juego.
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
Noticias relacionadas