El último streaming de ‘Baldur’s Gate 3’ revela más detalles del juego

El último streaming de ‘Baldur’s Gate 3’ revela más detalles del juego

Larian Studios ha presentado la nueva jugabilidad de Baldur’s Gate 3. El director del juego, Swen Vincke, ha presentado los resultados de meses de iteración y jugabilidad, mostrando algunas de las mejoras y adiciones de contenido en las que el equipo ha estado trabajando desde la presentación del último gameplay en el PAX East 2020. Durante la presentación, aquellos que la estaban viendo podían decidir qué camino tomar: aventurarse en la oscuridad o matar al hobgoblin Dror Ragzlin.

El fin de semana anterior, durante el escaparate de Guerrilla Collective, el equipo anunció que el lanzamiento del Early Access de Baldur’s Gate 3 está por llegar, a pesar de los contratiempos originados por el Covid-19. Un vídeo de actualización de la comunidad publicado el sábado pasado ofrece un pequeño contexto sobre el estado actual de desarrollo.

Entre el anuncio original de hace un año y lo que se ha mostrado en el streaming, Baldur’s Gate 3 está empezando a tomar forma, y ​​esta continuará evolucionando a medida que Larian trabaje directamente con la comunidad durante su campaña de Early Access.

Estos son algunos de los cambios y el nuevo contenido que se muestra en la retransmisión:

  • El narrador que guiará a los jugadores a través del juego ha cambiado a tiempo presente, narración en segunda persona.
  • Se han realizado cambios en el sistema iniciativa. El gameplay anterior mostró la iniciativa paralela, que ha evolucionado durante el último mes. Los personajes con una iniciativa individual similar ahora se pueden agrupar automáticamente, lo que permitirá al jugador probar combinaciones y alinear su ataque en un sistema de iniciativa grupal. Otros personajes y enemigos tendrán iniciativa individual.
  • Vincke mostró el sistema de inspiración por primera vez. Los puntos de inspiración permitirán al jugador volver a tirar uno de sus dados, algo muy valioso si el lanzamiento de los dados decide sobre la vida o la muerte. Estos puntos se otorgan al jugador como recompensa por encontrar soluciones especiales durante el juego.
  • Reactividad con el personaje del jugador: durante el gameplay, Vincke jugó como un elfo, personaje personalizado, que mostró cómo el mundo reacciona ante quién eres y, lo que es más importante, qué decisión has tomado en el pasado.

El equipo ahora está completamente centrado en prepararse para el lanzamiento de Early Access en agosto de 2020. Larian anunciará detalles sobre la fecha y el contenido del Early Access a medida que agosto se acerque.

 

Fuente: Nota de prensa

claudialva99

Futura periodista, amante de los videojuegos y fan de todo lo relacionado con el mundo Pokémon y Animal Crossing. Paso más horas de mi vida “jugando a la consola” que haciendo cualquier otra cosa. También me gustan las culturas de Japón y Corea del Sur.