Después de los despidos masivos, en los que más de 800 personas perdieron sus empleos en Activision Blizzard, EA anunció que despedirá a 350 empleados.
Estos empleados estarán en marketing y publicación de EA en Rusia y Japón. En un memorándum obtenido por Kotaku, EA señala que la decisión es difícil e intentará reasignar a la mayoría de las personas afectadas a otras posiciones internas. El CEO de EA, Andrew Wilson ha dicho lo siguiente:
Tenemos la visión de ser la compañía de juegos más grande del mundo. Tenemos trabajo que hacer con nuestros juegos, nuestras relaciones con los jugadores y nuestro negocio.
En la web oficial de EA, también tienen un comunicado importante, respecto al tema de los despidos:
Hoy tomamos algunos pasos importantes como compañía para afrontar nuestros desafíos y prepararnos para las oportunidades venideras. A medida que observamos un mundo cambiante a nuestro alrededor, está claro que debemos cambiar con él. Estamos haciendo movimientos deliberados para cumplir mejor nuestros compromisos, refinar nuestra organización y satisfacer las necesidades de nuestros jugadores. Como parte de esto, hemos realizado cambios en nuestra organización de mercadotecnia y publicación, en nuestros equipos de operaciones, y estamos reduciendo nuestra presencia actual en Japón y Rusia al enfocarnos en diferentes formas de servir a nuestros jugadores en esos mercados. Además de los cambios organizativos, estamos profundamente centrados en aumentar la calidad de nuestros juegos y servicios. Los juegos grandes continuarán siendo el núcleo de todo lo que hacemos, y estamos pensando de manera diferente sobre cómo sorprender e inspirar a nuestros jugadores.
Este es un día difícil. Los cambios que estamos realizando hoy impactarán alrededor de 350 roles en nuestra compañía de 9.000 personas. Estas son decisiones importantes pero muy difíciles, y no las tomamos a la ligera. Somos amigos y colegas en EA, apreciamos y valoramos las contribuciones de todos, y estamos haciendo todo lo posible para asegurarnos de que cuidamos a nuestra gente para ayudarles a superar este periodo y encontrar su próxima oportunidad. Esta es nuestra máxima prioridad.
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
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