‘Ghost of Tsushima’ se desviará de la realidad histórica

‘Ghost of Tsushima’ se desviará de la realidad histórica

Ghost of Tsushima es uno de los videojuego más esperados para los próximos años en la consola de Sony. Lo nuevo de Sucker Punch se ha dejado ver por primera vez en el pasado E3, mostrando que será un videojuego ambientado en el Japón del siglo XIII con un enfoque realista, pero como han indicado recientemente desde la desarrolladora, no seguirán fielmente la realidad histórica y se tomarán sus licencias.

En unas declaraciones a los compañeros de GameSpot, Chris Zimmerman de Sucker Punch, indicó que se tomarán ciertas licencias a la hora de enfocar el título, pero que quieren estar seguros de hacerlo de forma intencionada, y no que sea algo fruto de un error.

La forma en la que pienso sobre esto es: vamos a desviarnos de la verdad histórica, solamente queremos hacerlo de forma intencional. Hemos recibido gran cantidad de apoyo de nuestros amigos de Sony Japan, así como de nuestros compañeros japoneses que trabajan en Sony US, y de todos los especialistas culturales que hemos reunido para que nos ayuden con el proyecto, asegurándonos así el evitar desviarnos de forma accidental. Hay algunas cosas que vamos a hacer de forma diferente y queremos ser capaces de elegir sabiamente.

Dicho esto, Zimmerman, se apresuró a señalar que pese a esto, harán un esfuerzo por que el videojuego luzca un sabor auténtico, que los jugadores se sumerjan en la época al ver las construcciones, las estatuas, la forma de interactuar con los otros personajes.

Ghost of Tsushima saldrá en exclusiva para PlayStation 4 en alguna fecha que está por desvelar. Os dejamos nuestro recopilatorio de informaciones sobre el nuevo videojuego de los creadores de Infamous Second Son aquí, en el que se revelan muchos detalles interesantes sobre uno de los mejores exclusivos que le quedan a la consola.

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