‘Gods and Monsters’ da sus primeros detalles acerca de sus diferentes opciones

‘Gods and Monsters’ da sus primeros detalles acerca de sus diferentes opciones

Ubisoft anunció en el E3 una nueva IP en desarrollo cuyo título fue Gods and Monsters. Parecía ser una mezcla de Assassin’s Creed Odyssey y The Legend of Zelda con una temática basada en la mitología griega.

Sin embargo, una entrevista reciente en el UbiBlog con el director creativo Jonathan Dumont y el productor senior Marc-Alexis Côté, finalmente nos dejó algo más de información sobre el juego.Esencialmente, Gods and Monsters es un título de acción de mundo abierto con un tono alegre. Dumont dijo:

El narrador, Homer, está contando esta historia a sus nietos, pero sus nietos están interrumpiendo y haciendo preguntas a lo largo del camino. A menudo, la mitología tiene un buen sentido del humor, por lo que hay ciertos casos en los que nos gusta burlarnos de las cosas.

Durante la producción, comenzamos a pensar, ¿qué pasaría si hiciéramos algo que fuera 100% mitológico? Podríamos hacer un juego dramáticamente diferente a lo que hicimos en Assassin’s Creed Odyssey.

Sin embargo, al igual que en Assassin’s Creed Odyssey, puedes modificar las habilidades, la armadura y la apariencia general del personaje principal. Tendrá algunos movimientos interesantes, como uno que se puede usar para alcanzar la altura de ciertos enemigos, como los Cíclopes, para llevarlos a tu terreno. Asimismo habrá una gestión de recursos y resistencia, que parece indicar límites para ciertos movimientos.

Gods and Monsters saldrá a la venta el 25 de febrero de 2020 para Xbox One, PS4, PC y Google Stadia.

Fuente

Jorcelo

Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como