‘Hazelnut Bastille’, un juego con inspiración de los Zelda clásicos presenta su tráiler
Hazelnut Bastille

‘Hazelnut Bastille’, un juego con inspiración de los Zelda clásicos presenta su tráiler

La desarrolladora Aloft Studio, ha publicado el primer tráiler de Hazelnut Bastille. El título se trata de un RPG muy parecido a los Zelda en dos dimensiones que llegará a Switch, PC, Mac y Linux.

Aquí abajo os dejamos con los primeros datos del juego, de la mano de Aloft Studio:

Sobre el juego

Hazelnut Bastille es un juego de aventuras con elementos de metroidvania que busca continuar con el legado de los juegos clásicos de los 90. Inspirado en títulos como Super Metroid o A link to the past, el juego busca emular dicho periodo en todos sus aspectos, desde los gráficos hasta el audio y el diseño de niveles.

Hazelnut Bastille cuenta la historia de una joven que viaja a un reino extranjero en los confines del mundo. Nuestra protagonista buscará los regalos prometidos de los mitológicos ancianos, esperando encontrar aquello que una vez perdió. En el camino, su historia se verá enrevesada con las vidas de aquellos con los los que tratará en esta lejana tierra.

Historia del juego

Hazelnut Bastille comenzó a desarrollarse en abril de 2016. El proyecto ha sido llevado a cabo con el motor Unity y posee elementos propios y herramientas de desarrollo que han permitido recrear los escenarios y el arte de los niveles.

Características clave

  • Gran énfasis en el desarrollo de los niveles.
  • Progresión del tipo metroidvania.
  • Mundo abierto clásico con mazmorras y escenarios al aire libre.
  • Gráficos y audio clásicos.
  • Sistema clásico de movimiento en ocho y cuatro direcciones.
  • Diseño de enemigos siguiendo los estándares de la era de los 16 bit.
  • Jefes intensos y brutales que requieren de observación y aprendizaje.
  • Sistema de combate desafiante y que requerirá de todas nuestras habilidades.
  • Puzles construidos en base a la observación, el uso de objetos y la lógica secuencial.
  • Sistema de intercambio para obtener objetos opcionales.
  • Estilo de juego personalizable basado en los objetos que el jugador obtiene.

Podéis ver aquí abajo el tráiler del juego.

 

Fuente