La actualización 4.4, prevista para el 24 de julio, traerá a los dos icónicos personajes del visual novel de Type-Moon a Honkai: Star Rail
HoYoverse ha anunciado la segunda fase de la colaboración entre Honkai: Star Rail y Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works, confirmando a Rin Tohsaka y Gilgamesh como los nuevos personajes jugables que llegarán con la actualización 4.4 el 24 de julio de 2026. El anuncio se produjo el 22 de mayo y ha generado una enorme expectación entre los seguidores de ambas franquicias, ya que esta segunda entrega retoma el evento de historia exclusivo iniciado en julio de 2025 con la versión 4.3, que introdujo a Saber y Archer en el universo del juego a través de una Guerra del Santo Grial ambientada en Penacony (o Colonipenal en español).
En cuanto a los detalles de los personajes, Rin Tohsaka llega como personaje de 5 estrellas del camino de la Erudición con elemento Cuántico, especializada en daño en área, convirtiéndose en la segunda unidad de Erudición/Cuántico del juego tras Jade. Por su parte, Gilgamesh es un personaje de 5 estrellas del camino de la Destrucción con elemento Rayo, capaz de infligir daño tanto individual como grupal, y se erige además como el primer personaje de 5 estrellas de tipo Destrucción/Rayo en Honkai: Star Rail. Ambos estarán disponibles a través de sus respectivos banners.

Todos los jugadores tendrán la oportunidad de hacerse con Archer o Gilgamesh de forma completamente gratuita. La ventana para reclamar a uno de estos dos personajes estará abierta desde el lanzamiento de la versión 4.4 hasta el final de la versión 4.6, por lo que los jugadores tendrán tiempo suficiente para decidirse. Cabe recordar que la colaboración se enmarca específicamente en la ruta Unlimited Blade Works (la ruta de Rin) del visual novel de Type-Moon, sin relación con otras entregas de la franquicia Fate. Honkai: Star Rail está disponible en PS5, PC y dispositivos móviles.
Fuente: Twitter / X
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.