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Recientemente Saints Row: The Third se ha dejado caer por Nintendo Switch y Digital Foundry, expertos en evaluar el rendimiento del juego, lo han declarado posiblemente como el título con el peor rendimiento que han experimentado en la plataforma. Aunque al menos, parece tener una resolución más alta que las versiones de la pasada generación.
El editor Deep Silver ha actualizado su blog y creó una lista de correcciones que llegarán a Saints Row en las próximas semanas. El primer parche posterior al lanzamiento ya está disponible, y abordará directamente el rendimiento al reducir la resolución de representación de ciertos efectos de partículas.
Junto con las notas del parche, Deep Silver ha creado un formulario donde los usuarios pueden enviar problemas que surgen. Como se describe en el blog, esto se relacionará con el retraso de entrada, la baja sensibilidad predeterminada en los controles, la sensibilidad del control deslizante en el creador de personajes y los errores de textura y gráficos.
Jorcelo
Jugador que ha atravesado Green Hill, el árbol Deku, las ruinas de Zanarkand, Anor Londo y lo que queda. Todo a bordo de una nave poligonal, con un perro que habla y un pato que no cura. Cojo una patata y me la como
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