
El título de peleas de Koei Tecmo, Dead or Alive 6, ha dado pie a dos pases de temporada caracterizados por su excesivo y ridículo precio, los cuales contenían un montón de contenido poco solicitado por la mayoría de jugadores. El problema está en que, mientras que en las versiones de PC y Xbox One se puede elegir el contenido por separado, los jugadores de PS4 no podían, teniendo que comprar todo o nada. Y como esto fue accidental, el equipo detrás del título ya ha confirmado que se encuentran trabajando en ello.
Currently Xbox One and Steam fighters can purchase DLC individually. We are working on a new system that will allow PlayStation 4 fighters to do the same. We will share more details about this new system early next month! #DOA6 #DEADORALIVE6 #DOAFamily pic.twitter.com/LoHVu8WOHm
— Official DEAD OR ALIVE Fighting Game (@DOATEC_OFFICIAL) August 10, 2019
En un tweet publicado ayer, desde Koei Tecmo anunciaban:
Actualmente los luchadores en las versiones de Xbox One y Steam pueden comprar los DLC individualmente. Estamos trabajando en un nuevo sistema que permitirá hacer lo mismo en la versión de PlayStation 4. Compartiremos más detalles sobre este nuevo sistema a principios del próximo mes.
La causa principal de esto reside en que la PSN Store trata las compras individuales de una forma distinta al mercado asiático. En Asia, los jugadores de PS4 sí que podían comprar cualquier DLC de forma individual, mientras que en USA esto no es posible.
Podéis leer la review que hicimos del título en este enlace.
Antonio Gallardo
Normalmente escribiría algo profundo que contara más sobre mi... ¿Pero de verdad alguien lee esto? Bueno, en ese caso... Me gustan los videojuegos y el cine. A veces unos más que otros, ya sabéis como funciona. Si queréis saber más, solo tenéis que leer lo que escribo.
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