Media Molecule, el estudio de desarrollo tras Dreams, ha comentado sus planes para el futuro del videojuego. En una entrevista con los compañeros de GameIndustry, el cofundador y director de arte del estudio, Kareem Ettouney, ha comentado entre otras cosas que quieren que su título no se quede solo en PlayStation 4 y dar la posibilidad a los jugadores de que puedan publicar sus trabajos en otras plataformas.
Ettouney comentó sobre los planes que tienen acerca de conseguir la licencia comercial del videojuego, lo que permitiría al estudio publicar y beneficiarse de su trabajo. Esto sería muy importante para la comunidad de jugadores, pues este paso les permitiría obtener algo de rédito económico por sus trabajos y explotar así su talento.
Desde Media Molecule se plantea el título como un juego de 20 años, por lo que es importante que mantengan el interés de los jugadores añadiendo nuevas actualizaciones de contenidos y mejoras a lo largo de los años.
Dreams ya está disponible para PlayStation 4 desde el pasado 16 de abril de 2019 aunque como acceso anticipado.