‘Monster Hunter Rise’ recibirá contenido gratuito tras su lanzamiento y aspira a alcanzar los 30 fps estables

‘Monster Hunter Rise’ recibirá contenido gratuito tras su lanzamiento y aspira a alcanzar los 30 fps estables

Hace unos días que supimos de la existencia de Monster Hunter Rise, el próximo juego para Nintendo Switch de la famosa franquicia de caza de Capcom. En una de nuestras entradas os recopilábamos todos los detalles conocidos del juego, detalles que no han variado tras la conferencia de Capcom en la TGS realizada ayer mismo.

Sin embargo, gracias al YouTuber Arekkz, que ha podido hablar con el community manager de Capcom conocido como Socks, os traemos un par de declaraciones la mar de interesantes de cara al lanzamiento del título.

Según las palabras de Socks el juego no será un mundo abierto, aunque podemos esperar encontrar algunas de las mecánicas de exploración vistas en Monster Hunter: World. Se ha recalcado la eliminación de las pantallas de carga entre zonas, noticia más que agradable para todos los fans. Además, gracias al clablebicho, podemos esperar el juego más vertical de la saga.

Socks también ha confirmado que el juego recibirá soporte tras su lanzamiento, manteniendo una política de contenido adicional gratuito. No se han dado más detalles al respecto, aunque viendo el buen hacer de Capcom con Monster Hunter: World y Monster Hunter World: Iceborne tenemos la fe más absoluta en la compañía japonesa.

En adición a todo esto, Arekkz ha podido confirmar que el juego utilizará el RE Engine (el mismo motor utilizado para RE 7), y que desde el equipo de desarrollo aspiran alcanzar los 30 fps estables. Esta tasa de frames puede antojarse corta si tenemos los ojos puestos en la nueva generación de Sony y Microsoft, pero recordemos que Monster Hunter: World ya corría a 30 fps en PS4 y Xbox One.

Monster Hunter Rise saldrá a la venta el 26 de marzo de 2021, y nosotros ya estamos deseando que llegue el día señalado.

 

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