Nuevo tráiler de historia para ANOMALITH, el shooter de anomalías de FuRyu

Nuevo tráiler de historia para ANOMALITH, el shooter de anomalías de FuRyu

FuRyu y Winning Entertainment Group publican el tráiler de historia de ANOMALITH, su shooter de terror con anomalías espaciales

FuRyu y Winning Entertainment Group (antes Natsume Atari) han publicado el tráiler oficial de historia de ANOMALITH, que llegará el 29 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC (Steam). El juego combina un shooter en tercera persona con supervivencia y horror de anomalías, inspirado en los clásicos del género.

La historia sitúa al jugador en un año indeterminado del siglo XX en el que han aparecido anomalías espaciales conocidas como «Otherworlds» que el gobierno no ha podido contener. La protagonista es Reona Minazuki, una investigadora que despierta de un sueño de 10 años dentro de una anomalía llamada el «Sarcófago» y que ha desarrollado una sensibilidad especial hacia estos fenómenos. A través del «Sistema de Demi-Humanización», Reona puede adquirir y mejorar habilidades activas y pasivas extraídas de las propias anomalías. El juego mezcla tiroteos en tercera persona, espacios liminales que tuercen la realidad (como un apartamento con gravedad invertida o un tren interminable) y gestión cuidadosa del inventario.

El apartado creativo es especialmente llamativo: el guion corre a cargo de Romeo Tanaka (Stella of the EndHumanity Has Declined), el diseño de personajes es de MON (serie Legends de Nisio Isin), y la banda sonora la firma Yuka Kitamura, compositora de Elden RingSekiroBloodborne y Dark Souls III. El juego también destaca por su profunda personalización, con más de 300 elementos de vestuario repartidos en nueve partes del atuendo de Reona y una gran variedad de armas, accesorios y artefactos con efectos positivos o negativos.

 

Fuente

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.