HOT WHEELS Infinite Rush llegará el 10 de septiembre, con acceso anticipado disponible desde el 7 de septiembre
Milestone y Mattel han publicado un nuevo tráiler para HOT WHEELS Infinite Rush, el próximo juego de carreras arcade que se lanzará el 10 de septiembre de 2026, con un periodo de acceso anticipado que comenzará el 7 de septiembre. El tráiler, titulado «Beyond the Track Episode 2», ofrece un vistazo detallado a la estructura del juego y sus mecánicas.
El juego propone explorar cuatro islas temáticas repletas de carreras y actividades de exploración libre. Los jugadores podrán saltar libremente entre islas a medida que desbloqueen nuevas áreas y desafíos, trazando su propio camino a través de la campaña.
La campaña enfrenta a los jugadores contra bandas rivales de carreras a través de las distintas islas en carreras cara a cara, con el objetivo de convertirse en el definitivo Rush Master. El juego permite construir una colección repartida en cuatro categorías únicas de vehículos:
- Drifters — dominan las curvas y recargan el impulso mediante derrapes.
- Speeders — destacan en largas rectas, con velocidad y regeneración de impulso crecientes.
- Titans — vehículos potentes con mecánicas únicas de gestión de impulso.
- Versatiles — todoterrenos equilibrados, aptos para cualquier desafío.

El Rush Squad System permite ensamblar un equipo de cuatro vehículos, con un Hot Wheels de cada clase, y cambiar entre ellos de forma instantánea mientras se explora el mundo del juego. Además, los vehículos pueden personalizarse mediante editores de pegatinas y librea, con opciones que incluyen personalización de ruedas, efectos visuales de impulso y efectos de sonido personalizados para el impulso y el arranque.
HOT WHEELS Infinite Rush se lanzará el 10 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X y PC a través de Steam, Microsoft Store y Epic Games Store, con acceso anticipado disponible desde el 7 de septiembre.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.