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Sony Interactive Entertainment ha mostrado un nuevo vídeo sobre el proceso de desarrollo del combate de Rise of the Ronin, el próximo videojuego exclusivo de PlayStation 5 desarrollado por Team Ninja.
En este vídeo, el estudio ha desvelado los tres niveles de dificultad: fácil, normal y difícil, ofreciendo un sistema de combate accesible pero profundo combinando armas de fuego y cuerpo a cuerpo a elección del jugador.
Asimismo, se ha confirmado que habrá nueve armas disponibles para luchar contra los enemigos, incluyendo espadas dobles, sables de cola de buey, grandes espadas y odachi. Por otro lado, también se han detallado los estilos de combate principales:
- Estilo Mumyo: Originario de un maestro desconocido del clan Kurosu, es un estilo de arte marcial que se realiza en parejas. Los que dominan el estilo reciben el nombre de Veiled Edge.
- Estilo Hokushin: Este estilo de esgrima, creado por Shusaku Chiba a principios del siglo XIX, se usa para abrumar a los enemigos con una serie de ataques. Su enseñanza es racional, enfatizando el dominio de las técnicas mediante un entrenamiento realizado con un atacante y un defensor. Su dojo, fundado en 1822 en Edo (el actual Tokio), sigue activo hoy en día.
- Estilo Yagyu Shinkage: El famoso instructor militar del clan Tokugawa fundó este estilo de esgrima. Se sabe que generaciones de shogunes y el clan Tokugawa han estudiado esta técnica de esgrima, empezando con Tokugawa Ieyasu, el primer shogun.
Como colofón, esta misma semana el estudio ha compartido un nuevo tráiler que luce la belleza y variedad de los escenarios que el jugador podrá recorrer: a caballo, planeando en avícula y combinando ambas fórmulas que aportan un dinamismo a la exploración del mundo abierto que ha recreado Team Ninja.
Sinopsis:
Japón, 1863. El shogunato Tokugawa lleva tres siglos gobernando con puño de hierro cuando los barcos negros de Occidente llegan a las fronteras de Japón y el país se sume en la confusión. En medio del caos de la guerra, las enfermedades y los disturbios políticos, un guerrero sin nombre forja su propio camino, sosteniendo en sus manos el destino de la nación.
Características:
- Da forma a una historia dinámica: Como ronin, samurái sin amo, debes forjarte tu propio destino. La historia se desarrollará de formas distintas en función de las decisiones que tomes y los personajes con los que te alíes durante la aventura. Enfréntate a decisiones críticas de la misión (por ejemplo, asesinar o proteger a una figura clave), y marca el curso de la historia mediante un nutrido sistema de opciones múltiples.
- Libra combates intensos y accesibles: En Rise of the Ronin, los desarrolladores de Nioh y Ninja Gaiden ofrecen un sistema de combate muy atractivo y accesible, con niveles de complejidad adecuados para cualquier estilo de juego. Enfréntate a tus enemigos con una selección de armas cuerpo a cuerpo, o lucha a distancia con las armas de fuego de la época.
- Explora un mundo inspirado en la historia: El periodo Bakumatsu anuncia el fin del shogunato y el comienzo de una nueva era mientras se produce un choque entre Oriente y Occidente. Experimenta esta revolución cultural en un mundo abierto donde conocerás a figuras clave que marcarán el curso de la historia y a ciudadanos de a pie que buscan una luz que les guíe en la oscuridad.
- Sumérgete en el Japón del siglo XIX con las características de PlayStation 5: Experimenta la fuerza del combate con la tecnología háptica del mando inalámbrico DualSense. Siente el chasquido de la llave de mecha de tu arma y muchas cosas más, gracias los gatillos adaptativos del mando inalámbrico DualSense. Desde el bullicio de las calles de la capital hasta los sonidos sosegados de las zonas rurales, oye el mundo que te rodea con el audio espacial 3D. Ve directamente al centro de la acción gracias a los tiempos de carga ultrarrápidos de la consola PlayStation 5. Explora una hermosa recreación del Japón del siglo XIX con todo lujo de detalles.
Rise of the Ronin llega en exclusiva a PlayStation 5 el próximo 22 de marzo.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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