Sony ha anunciado por fin su nueva consola de la siguiente generación, PlayStation 5, que será lanzada en las vacaciones de 2020.
En un artículo publicado por Wired, Sony ha compartido nuevos detalles de la consola, poniendo especial énfasis en los nuevos mandos:
- PlayStation 5 tendrá ray-tracing. Según han dicho esto no es un fix del software. “Habrá aceleración ray-tracing en la GPU, que espero que sea lo que los jugadores andan buscando.”
- Los juegos en versión física de los juegos usarán discos ópticos de 100GB, que consiguen una calidad de 4K Blu-ray.
- La instalación de los juegos antes de jugarlos es obligatoria, pero con diferencias a lo ya visto. La instalación y la eliminación de juegos es más configurable. “En vez de tratar a los juegos como grandes bloques de datos, vamos a permitir un acceso a los datos mucho más minucioso.”
- La interfaz ha sido remodelada por completo. “Iniciar los juegos va a ser un proceso más rápido, no queremos que el jugador inicie el juego, vea que pasa, inicie el juego otra vez, vea lo que pasa”. “Los servidores multijugador darán información de las actividades a las que nos podemos unir, los juegos de un jugador nos darán información de las misiones que podemos hacer y que recompensas recibiremos, y todo esto estará disponible desde la interfaz. Así el jugador irá directo a lo que le interese.”
- Los nuevos mandos tendrán un diseño como el del DualShock 4, pero con un pequeño agujero, cuyo utilización todavía desconocemos. Una de las nuevas funciones es la de “los gatillos adaptables,” que nos ofrecerán diferentes niveles de resistencia, que harán la experiencia más auténtica. También tendrá un sistema de vibración mejorado, junto con mejores agarres a ambos lados del mando.
- Sony ha enseñado estas características del mando con una prueba de Astro Bot: Rescue Mission y Gran Turismo Sport.
- Este nuevo mando utilizará un USB Tipo-C para la carga y contará con unas baterías de mayor capacidad. Será un poco más pesado que su antecesor, pero sigue siendo más ligero que el actual mando de Xbox.
- Ciertos estudios tienen ya los kits de desarrollo de PlayStation 5 y los prototipos de los mandos se verán pronto.
- Bluepoint Games, la que fue desarrolladora del remake de Shadow of the Colossus, está trabajando ya en un título para PlayStation 5. “Estamos trabajando en un gran proyecto actualmente”. Igualmente, han confirmado que están muy ilusionados con el SSD. “Gracias al SSD podremos dejar de utilizar trucos para frenarles y poder poner las pantallas de carga. En los días del cartucho, los juegos solían cargar de forma inmediata; en cierta medida estamos volviendo a lo que fuimos anteriormente.”
Si bien aún queda más de un año hasta la salida de PlayStation 5, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha dicho que aún quedan muchos títulos potentes por salir en PlayStation 4, incluyendo Death Stranding, The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima.
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