‘Sword and Fairy: Together Forever’ muestra en un tráiler su prometedor combate en tiempo real

‘Sword and Fairy: Together Forever’ muestra en un tráiler su prometedor combate en tiempo real

Se ha lanzado un nuevo tráiler de combate para el juego de rol de acción basado en la mitología china Sword and Fairy: Together Forever, una nueva entrega independiente en la franquicia histórica. El nuevo tráiler muestra combates en tiempo real, hechizos mágicos, el sistema de progresión de habilidades y cómo contrarrestar los ataques enemigos. Sword and Fairy: Together Forever se lanzará en PlayStation 5 y PlayStation 4 en Norteamérica, Europa y Australia el 4 de agosto.

 

Uno de los mayores avances en Sword and Fairy: Together Foreveres su cambio a un combate fluido en tiempo real en lugar de la mecánica por turnos de sus predecesores. Los enemigos son visibles en el campo, lo que permite a los jugadores atacar o intentar evitar las batallas. Una vez que se inicia, el combate es rápido y frenético a medida que los jugadores desatan combos que se vuelven más largos y poderosos cuando los personajes van subiendo de nivel. Cada miembro del grupo posee habilidades únicas que los hacen indispensables, y se puede asignar un elemento para personalizar y equilibrar aún más la composición del equipo.

El jugador también puede cambiar entre los personajes que está controlando activamente, lo que permite un control total del campo de batalla en cualquier situación. Las batallas épicas contra jefes requieren una estrategia de pensamiento rápido y cuentan con «quick time events» que permiten a los jugadores infligir daño adicional en un estilo cinematográfico, mientras que la evasión precisa ralentiza el tiempo temporalmente y deja al enemigo abierto al contraataque.

 

Podéis leer más sobre Sword and Fairy: Together Forever a través del siguiente enlace.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.