Etiquetas:Entrevista

Bloober Team asegura que Silent Hill 2 no será el final de su relación con Konami

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El CEO Piotr Babieno ha asegurado que Silent Hill 2 no será su última colaboración El remake de Silent Hill 2 parece cada día más prometedor a medida que nos acercamos a su lanzamiento, y aunque aún está por ver...

El desarrollador de ‘Helldivers 2’ no quiere crecer demasiado rápido, quiere ser un estudio insignia
24May

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A la luz de la reciente renuncia de Johann Pilestedt como director ejecutivo de Arrowhead Game Studios a favor de...

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El próximo juego de Media Molecule será “algo más que una herramienta creativa”
09May

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El cofundador de Media Molecule, Mark Healey, ha revelado que el próximo título importante del estudio se centrará más en...

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[Entrevista] Hablamos con David Erosa y Francisco Ureña, de The Game Kitchen, sobre ‘Blasphemous 2’ y el futuro del estudio
05Oct

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Sevilla, 1 de septiembre de 2023. A pesar de que el verano está llegando a su fin, el sol sigue...

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FromSoftware proporciona los primeros detalles sobre ‘Armored Core 6: Fires of Rubicon’
19Dic

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Han pasado ya unos días desde que tuvo lugar The Game Awards, gala en la que Elden Ring ganó el...

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Una entrevista con el creador de ‘Lost Soul Aside’ analiza las experiencias, las influencias y el desarrollo
25May

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La cuenta oficial de Twitter de Lost Soul Aside ha publicado una breve entrevista con el director del juego, Yang...

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Nihon Falcom afirma que los usuarios de Nintendo Switch pueden esperar más juegos por su parte
24May

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Nihon Falcom ha mostrado interés en llevar algunos de sus títulos más antiguos a Nintendo Switch. Ahora parece que tienen...

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Al director de ‘Ghostwire: Tokyo’ le gustaría hacer algún DLC o una secuela
13May

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Ghostwire: Tokyo ha sido sin duda uno de los grandes lanzamiento de marzo, gracias a su recreación vibrante y espeluznante...

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‘Halo Infinite’ añadirá nuevas armas y más contenido cada temporada
29Nov

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Joseph Staten de 343 Industries ha anunciado que “los fans de Halo Infinite aún no han visto todo lo que ofrece el...

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Sega quiere que todos los futuros títulos de Atlus se lancen simultáneamente en todo el mundo
17May

Sega quiere que todos los futuros títulos de Atlus se lancen simultáneamente en todo el mundo

Yakuza: Like A Dragon fue el primer título Yakuza en ser un lanzamiento multiplataforma en Occidente al mismo tiempo que...

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[Entrevista] Hablamos con Cyanide Studio sobre ‘Werewolf: The Apocalypse – Earthblood’
03Feb

[Entrevista] Hablamos con Nacon España sobre ‘Werewolf: The Apocalypse – Earthblood’

Si alguien tiene el calendario lunar a mano puede que mañana, 4 de febrero, sea un día señalado, pues al...

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