Two Point Hospital: Full Health Collection llega el 16 de septiembre a PS5, Xbox Series y Switch 2, con edición física el 6 de noviembre

Two Point Hospital: Full Health Collection llega el 16 de septiembre a PS5, Xbox Series y Switch 2, con edición física el 6 de noviembre

Two Point Hospital: Full Health Collection – SEGA y Two Point Studios reúnen por primera vez en consolas el juego base junto a todo su contenido descargable lanzado desde 2018

SEGA y el desarrollador Two Point Studios han anunciado que Two Point Hospital: Full Health Collection, la edición definitiva del simulador de gestión hospitalaria, llegará de forma digital a PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2 el 16 de septiembre de 2026, mientras que la edición física se lanzará posteriormente, el 6 de noviembre.

Esta colección reúne el juego original de 2018 junto con absolutamente todo su contenido descargable publicado hasta la fecha, ofreciendo por primera vez a los jugadores de consola acceso a expansiones que hasta ahora eran exclusivas de PC. El paquete completo incluye:

  • Two Point Hospital (juego base)
  • Culture Shock
  • Fancy Dress Pack
  • A Stitch in Time
  • Close Encounters
  • Retro Item Pack
  • Off The Grid
  • Speedy Recovery
  • Además de numerosos conjuntos de objetos adicionales, como los artículos del 60.º aniversario de SEGA, el disfraz gratuito de zombi, el «Hospital Pass» con el retrete dorado, y contenido proveniente de colaboraciones como Jingle Jam (Humble Bundle) y Twitch

En Two Point Hospital, los jugadores deben transformar un hospital vacío del condado de Two Point en la operación sanitaria más bonita (o más funcional) de la región. El objetivo es curar enfermedades extrañas, gestionar personal problemático y construir instalaciones médicas tan atractivas que los pacientes no puedan esperar para volver a ser ingresados.

 

Fuente: Nota de prensa

Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.