
El vídeo de Valor Mortis detalla las armas, habilidades y posibilidades de configuración antes del lanzamiento del 13 de octubre
Lyrical Games y One More Level han publicado un nuevo tráiler de jugabilidad de Valor Mortis, el RPG de acción tipo Soulslike en primera persona desarrollado por los creadores de Ghostrunner.
El vídeo, narrado por James Alexander (actor de voz de William Dowsett), repasa el sistema de combate, las armas, la progresión y la historia del juego, además de mostrar nuevos escenarios y fragmentos de gameplay.
Combate en primera persona
Los enfrentamientos se basarán en la gestión de la resistencia, los ataques ligeros y pesados, los bloqueos, las paradas y los contraataques.
William podrá utilizar armas de estilos muy diferentes:
- Claymore: espada de dos manos lenta, pero con un gran impacto.
- Mosquete: arma de fuego de dos manos con mayor alcance y potencia que la pistola.
- Pistola: opción más rápida para mantener la movilidad durante los combates.
- Armas cuerpo a cuerpo adicionales, como floretes y sables.
El tipo de arma elegido tendrá especial importancia, ya que determinados enemigos responderán mejor o peor a cada estilo de ataque. La propuesta pretende premiar la adaptación y la observación en lugar de limitarse a repetir una única estrategia.

Transmutaciones y exploración
William también contará con Transmutaciones, habilidades que utiliza con la mano izquierda para mejorar sus capacidades, debilitar a los enemigos, infligir daño y desplazarse por los escenarios.
Entre las habilidades mostradas se encuentran:
- Fuego: prende a los enemigos y causa daño continuado.
- Escudo: absorbe daño y libera posteriormente una onda expansiva.
- Garfio: permite utilizar puntos de anclaje para atravesar el entorno.
Estas capacidades ampliarán las posibilidades de exploración y permitirán acceder a nuevas zonas, atajos y rutas alternativas dentro de los escenarios interconectados.

Catalizadores, ámbares y configuraciones
Los Catalizadores funcionarán como moneda de mejora. William podrá gastarlos en las Linternas para aumentar atributos como la salud, la resistencia y la capacidad de realizar paradas. Cuando el protagonista muera, los Catalizadores quedarán en el lugar de su caída, siguiendo una de las reglas habituales del género Soulslike.
Los Ámbares, que se encuentran durante la aventura, podrán equiparse en las Linternas al subir de nivel. Estos objetos servirán para personalizar la configuración de William y adaptar sus estadísticas a diferentes estilos de juego.

Valor Mortis llegará el 13 de octubre de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC mediante Steam. También estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.