
El lanzamiento de ASYLUM en consolas llevará el terror psicológico del Instituto Mental Hanwell a PlayStation, Xbox y Nintendo Switch
SOEDESCO y el estudio argentino Senscape han confirmado que ASYLUM llegará a consolas el 30 de octubre de 2026, justo a tiempo para Halloween. La aventura estará disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. El juego debutó originalmente en PC mediante Steam y GOG el 13 de marzo de 2025.
Tras su lanzamiento en ordenadores, ASYLUM ha recibido una valoración Muy positiva por parte de los usuarios de Steam.
ASYLUM es una aventura de terror de ritmo pausado inspirada en las novelas de H. P. Lovecraft, las películas de terror de Hammer Films y el cine de terror europeo de la década de 1980. Los jugadores encarnan a un antiguo paciente atormentado por inquietantes visiones mientras exploran una decadente institución mental, descubren su siniestro pasado y reconstruyen un misterio inquietante.
La aventura en primera persona ofrece alrededor de diez horas de duración, repletas de exploración inmersiva, narrativa ambiental y puzles atractivos. En lugar de depender de sustos constantes, el juego construye tensión a través de su ambientación opresiva, una banda sonora memorable y una narrativa cuidadosamente elaborada durante quince años de desarrollo.

Características principales:
- Historia de terror psicológico enraizada en las tradiciones del cine de terror clásico.
- 10 horas de duración, con misterios adicionales y secretos ocultos por descubrir.
- Puzles desafiantes que exigen observación cuidadosa y exploración detallada.
- Banda sonora inquietante, inspirada en el cine de terror ochentero y en el trabajo de John Carpenter.
- Terror basado en la tensión y la atmósfera, con solo un puñado de sustos cuidadosamente colocados.

Fuente: Nota de prensa
Kalas
Veterano en esto de escribir sobre videojuegos, pero un día me cansé y decidí fundar mi propia web. No soy amante de las marcas, sino de los buenos juegos, aunque Nintendo ha estado muy presente en mi infancia. Sobrevivo en mi lucha por convertirme en un especialista en Asia Oriental.
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