La historia principal del espectacular Phantom Blade Zero durará entre 20 y 30 horas

La historia principal del espectacular Phantom Blade Zero durará entre 20 y 30 horas

Completar Phantom Blade Zero al 100% llevaría el doble de tiempo

El estudio desarrollador S-Game ha revelado, a través de entrevistas con medios chinos, que completar la historia principal de su próximo juego de rol y acción Phantom Blade Zero llevará a los jugadores entre 20 y 30 horas. Esta duración se verá aproximadamente doblada gracias a que también incluirá bastante contenido secundario, según Mp1st. Si bien no es una cifra demasiado grande en comparación con otros juegos de rol de mundo abierto, la duración del juego Phantom Blade Zero se alinea con títulos más orientados a la acción. Dado que el título también se verá influenciado por los juegos de FromSoftware en el diseño de sus niveles, los jugadores también podrán pasar mucho tiempo buscando secretos y atajos.

Junto con esto, el estudio también reveló que el juego contará con cuatro niveles de dificultad. Los jugadores podrán afrontar los desafíos de Phantom Blade Zero en dificultades Fácil, Normal, Difícil y Extremadamente Difícil. También contará con puntos de control para las peleas contra jefes, lo que permitirá a los jugadores volver a intentarlo desde un punto medio de la pelea, en lugar de tener que hacerlo todo nuevamente desde cero.

La última vez que vimos Phantom Blade Zero fue con un tráiler hace algunos días. El vídeo, titulado Año de la Serpiente, mostró imágenes sin cortes de una pelea contra un jefe, donde el jugador se enfrenta al Discípulo Principal.

Sin embargo, a pesar del énfasis del juego en ofrecer a los jugadores encuentros desafiantes, S-Game se ha mantenido firme en que Phantom Blade Zero no sea un título similar a Souls. En junio, el estudio reveló, respondiendo a una pregunta frecuente, que no quería hacer “otro Soulslike”. Más bien, el estudio ha comparado el juego con títulos más orientados a la acción como Devil May Cry, mencionando que su combate estará más orientado a combos.

Nos inspiramos en los juegos Soulslike, con mapas de varias capas, múltiples caminos de acceso y rincones y grietas ocultos, pero las similitudes terminan ahí. Habrá opciones de dificultad y no tendrás que enfrentarte a enemigos reaparecidos después de morir ni interactuar con puntos de control.

Desafortunadamente, Phantom Blade Zero aún no tiene fecha de lanzamiento. Sin embargo, informes del año pasado indicaron que el estudio podría tener como objetivo una ventana de lanzamiento fijada en otoño de 2026. El juego está actualmente en desarrollo para PC y PS5.

 

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